Prototypes de jeux vidéo, courts-métrages d’animation 3D, campagnes de communication digitale, interfaces UX/UI, applications web, productions audiovisuelles, hackathons, workshops, projets de marque, expérimentations IA ou travaux en équipes pluridisciplinaires : les projets étudiants occupent une place centrale dans la pédagogie de l’IIM. Ils permettent de passer de l’apprentissage des outils à la production de réalisations concrètes, présentables dans un portfolio, une bande démo, un book ou un dossier professionnel.
Cette approche par projet concerne tous les axes métiers de l’école. Dans l’axe Jeux Vidéo, les étudiants conçoivent des prototypes, niveaux, mécaniques de gameplay, assets et jeux jouables. En Animation 3D & VFX, ils produisent des personnages, décors, rendus, séquences animées et courts-métrages. En Création & Design, les projets prennent la forme d’identités visuelles, interfaces, maquettes, prototypes, motion design, design systems ou expériences interactives.
Les projets liés au Marketing & Communication Digitale mobilisent stratégies social media, contenus de marque, SEO, influence, CRM, e-commerce, data et campagnes digitales. Ceux de l’axe Coding & Digital Innovation portent sur le développement web, les applications, API, outils métiers, prototypes numériques, IA, cloud, cybersécurité ou transformation digitale. L’Audiovisuel complète cette logique avec des projets de tournage, montage, réalisation, postproduction, documentaire, fiction ou contenus vidéo.
Ces réalisations donnent à voir la diversité des compétences développées à l’IIM : concevoir, produire, coder, filmer, animer, tester, documenter, présenter et travailler en équipe. Elles constituent aussi un levier pour préparer les stages, l’alternance, les candidatures en Mastère et l’insertion dans les métiers des technologies créatives.
L’IIM encourage les étudiants entrepreneurs. Depuis 2017, ils peuvent choisir de suivre le Parcours Startup, un programme qui s’étale sur toute l’année et qui les épaule dans l’aboutissement de leurs projets. C’est au sein du parcours startup que Chloé Delattre et Jérémy Lorent, deux étudiants de cinquième année en mastère…
Lire la suiteLa troisième année est une étape décisive dans le cursus des étudiants en Jeux Vidéo de l’IIM. Après une première année généraliste et une deuxième année encore très encadrée, la troisième année marque leurs premiers pas en autonomie, avec de gros projets et un stage de six mois en entreprise….
Lire la suiteAvoir un bon portfolio est primordial pour tout étudiant de l’IIM. Celui-ci contient des travaux scolaires mais également des travaux personnels : le but est de mettre en avant son univers et ses compétences. La diversité et l’originalité sont encouragées !Romain Heymes, actuellement en troisième année de l’axe Création &…
Lire la suiteTout juste diplômé de l’axe Communication Digitale & E-Business de l’IIM, Audoin de Langlade se lance sur les routes de France à vélo pour découvrir l’hexagone. En tant que professionnel de la communication, il couvre son aventure sur les réseaux sociaux et sur son site.Audoin a toujours été très investi…
Lire la suiteFan de foot, Nicolas Vessière, étudiant en première année de Mastère de Management de la Transformation Digitale à l’IIM a créé avec son frère un compte Instagram entièrement dédié à ce sport. Quiz, jeux, tests, énigmes, rien n’est laissé au hasard. Bien gérer un compte Instagram est un véritable travail…
Lire la suiteEtudiant le jour, Youtubeur la nuit ! Depuis 2015, Thomas publie régulièrement des vidéos sur sa chaine, L’instant Star Wars et cumule aujourd’hui plus de 75 000 abonnés ! Un passe-temps enrichissant, qui lui permet de développer des soft skills et de gagner un peu d’argent tout en vivant sa…
Lire la suiteLes jeux développés par les étudiants de l’axe Jeux Vidéo de l’IIM ont droit à une grande visibilité sur Internet grâce à la plateforme itch.io. Leurs créations sont alors téléchargeables par tous, ce qui leur permet d’avoir des retours immédiats. C’est un excellent moyen pour eux de repousser leurs limites pour…
Lire la suiteL’année dernière, Thomas, étudiant de l’IIM, avait remporté avec son équipe une compétition de création de « Serious Games » organisée par la Croix Rouge. A la clef : un budget de 50 000 € pour développer le jeu des vainqueurs. Un an plus tard, Peace of Minds est fin prêt…Les…
Lire la suiteEtudiante en troisième année de l’axe Création & Design, Léa est une touche-à-tout passionnée de dessin, de graphisme digital, de photographie et de vidéo qui illustre sa créativité sous différentes sortes de supports. Depuis quelques années, elle pratique l’art de la peinture digitale. Les créations de Léa Garioud reflètent ses…
Lire la suiteLes étudiants de l’axe Jeux Vidéo de l’IIM développent leurs propres jeux au cours de leur formation. Depuis décembre, leurs créations sont disponibles sur itch.io, une plateforme semblable à Steam. Objectif : visibilité ! « Itch.io est la parfaite vitrine pour les étudiants, qui ont alors l’occasion d’exposer leurs créations et…
Lire la suiteEtudier au sein de l’axe Création & Design de l’IIM est l’occasion pour les futurs professionnels des arts digitaux d’étoffer leur book et leur showreel, outils indispensables de tout designer. Cinq étudiants de quatrième année partagent leurs créations. Dès leur première année de Bachelor, les étudiants de l’IIM sont amenés à…
Lire la suiteL’Axe Création & Design de l’IIM forme les esprits créatifs aux métiers des arts digitaux. Léa Amati, étudiante en deuxième année, réalise régulièrement des œuvres inspirées par le style flatdesign, qu’elle publie sur ses réseaux sociaux. Léa débute dans le graphisme digital : elle n’avait jamais touché à un ordinateur avant…
Lire la suiteQuatre ans après avoir été diplômé de l’IIM, Clément Le Gall abandonne les agences digitales et se lance dans la production et la réalisation. Entouré d’une fine équipe, il s’attaque au Nikon Film Festival 2019 avec son court-métrage, Je Suis un Pourcentage. Un projet pour lequel il se donne à…
Lire la suiteRéaliser un Showreel (ou bande démo) est le passage obligé de toute personne souhaitant travailler dans l’animation 3D. Lan-Xuan, aussi connue sous le pseudo de Dolwen sur Facebook, a récemment posté son Showreel 2018. Un véritable accomplissement, qui conclut son parcours d’étudiante. « Ce Showreel est un projet personnel qui a pour…
Lire la suiteBenjamin Bonnot, étudiant en mastère Game Design et Programmation au sein de l’axe Jeux Vidéo de l’IIM a participé au salon international IndieCade, consacré aux jeux vidéo indépendants, les 19 et 20 octobre.En partenariat avec la Paris Games Week, le salon donne l’opportunité aux concepteurs de jeux indépendants de présenter…
Lire la suiteVidéo, graphisme, communication … Une semaine pour expérimenter le learning by doing, au cœur du projet pédagogique de l’IIM. Par petits groupes ou individuellement, les étudiants de la promotion 2023 de l’IIM ayant intégré la première année de Bachelor ont relevé plusieurs défis, dans un temps limité.De la première à…
Lire la suiteDe la première à la dernière année de leur cursus, les étudiants de l’IIM mènent des projets en équipe. La journée Showroom est l’occasion de découvrir les différentes réalisations des étudiants et de récompenser les meilleures suite aux soutenances devant les jurys.Axel, Guillaume, Caroline, Hugo et Pierre ont remporté cette…
Lire la suiteL’axe métier Animation 3D comprend deux mastères : réalisation et animation 3d et gestion de production 3D. Pendant deux ans, les étudiants se forment aux métiers de l’animation 3D. Ils se spécialisent sur les aspects artistiques et techniques de l’infographie 3D et sur les différentes phases de création. Du concept…
Lire la suiteen savoir plus Demandez-nous
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