Mastère Production et marketing du jeu vidéo

Le mastère Production et marketing du jeu vidéo, proposé en alternance ou en formation initiale, a pour objectif de former les futurs professionnels du secteur sur les métiers liés au management d’une production de jeu vidéo.

De la pré-production jusqu’au lancement du produit sur le marché, les étudiants voient toutes les étapes qui jalonnent la vie d’un projet de jeu vidéo. Ce mastère s’adresse à des profils polyvalents, alliant un goût pour la gestion, des qualités de communication et une vision forte et mature afin de s’adapter aux contraintes d’un marché très dynamique qui évolue constamment.

Métiers

Producer / Chef de projet / Game Director / Chef de produit / Live Operation Manager / Community Manager / Business developer / Data analyst / User Acquisition Manager / Chef de projet QA et localisation / Responsable de projet e-Sport / Manager e-sportif

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Les projets IIM sur itch.io

Curieux de voir ce que nos étudiants développent ? C’est par là ! Tous les jeux développés au long des 5 ans de l’axe par les étudiants.

L’IIM sur itch.io

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Programme Année 4

  • Conférences experts et métiers
  • Diamond Jam
  • Diamond Project
  • Dimensionnement projet
  • Dossier de production
  • Esport management
  • Étape de conception
  • Freetoplay
  • Gestion de produit
  • Impro & Design
  • Interface Homme Machine
  • Lancement POC
  • L’art du pitch
  • Localisation
  • Méthodologie de production BAP
  • Milestone : alpha, beta, conception, pre alpha
  • Mobile Live operations
  • Outsourcing & co-producing
  • Playtests
  • POC – Proof Of Concept
  • Producing AAA
  • Quêtes secondaires
  • Relations presse
  • Semaine transverse (développement des soft skills en mode hackathon)
  • Social Media Management
  • Stratégie & marketing
  • Unreal


Programme Année 5

  • Analyse de données financières
  • Conférences experts et métiers
  • Direction de production
  • Distribution
  • Droit – auteur/contrat
  • Financement et subventions CNC
  • Godfather Jam
  • Milestone : alpha, master, start
  • Mobile Live operations
  • Modèles économiques
  • PFE – Projet de Fin d’Études
  • Préparation et suivi du stage
  • Préparation tests d’embauche
  • Publishing
  • Quêtes secondaires
  • Recrutement
  • RH et recherche de stage
  • Semaine transverse (développement des soft skills en mode hackathon)
  • The last Jam standing

Prérequis

Bac+3 (bachelor, licence, titre niveau II) en communication, commerce, web et multimédia, jeux vidéo

Modules de mise à niveau

  • Management de projet
  • Game design
  • Chaine de valeur du jeu vidéo

Rythme

En formation initiale : cours tous les matins et projets les après-midis.

En alternance : cours le matin, entreprise l’après-midi.


Validation

A l’issue de ce cursus, obtention du titre RNCP de niveau 7 « Manager du jeu vidéo »

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d’infos, beaucoup d’IIM !

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