Salons, festivals, conférences, meet-ups, musées : l’éducation des étudiants de l’IIM se fait également hors des murs du Pôle Léonard de Vinci.
Du 15 au 30 juin 2020 se tient le Festival d’Annecy, consacré au domaine de l’animation. Emmanuel Peter est intervenu au sein du MIFA (Marché International du Film d’Animation), event réservé aux professionnels du secteur qui se tient en même temps que le Festival. Cette année, COVID-19 oblige, le Festival…
Lire la suiteComme chaque année, les étudiants de l’IIM participent à Laval Virtual, le plus grand salon de réalité augmentée de France. Cette année, confinement oblige, le salon sera plus virtuel que jamais puisqu’il se fera en ligne. Un projet étudiant en VR a été sélectionné et sera mis en avant pendant…
Lire la suiteVendredi 14 février 2020, les étudiants de la promo 2023 de l’axe développement web se sont rendus au Dev Fest Paris pour assister à des conférences et autres animations autour de plusieurs thématiques au cœur des enjeux de ce secteur du digital. Accompagnés par leur équipe pédagogique, les étudiants ont…
Lire la suiteLes étudiants en quatrième année de l’axe Jeux Vidéo, mastère Production et Marketing du Jeu Vidéo, ont suivi une semaine de cours orientée marketing avec Jean-Marc Codsi, le président Europe de Wargaming. Jean-Marc Codsi avait prévu une belle surprise pour les étudiants : une sortie aux studios Wargaming, surtout connus…
Lire la suiteLe 30 et 31 janvier 2020, 70 étudiants en année 3 et 4 de l’axe Animation 3D se sont rendus au Paris Images Digital Summit (PIDS), la manifestation dédiée à la création numérique. Images inédites des films de la saison 2019-2020, études de cas et tables rondes, les futurs professionnels…
Lire la suiteDu 22 au 24 novembre, le Maker Faire avait élu domicile à la Cité des Sciences et de l’Industrie pour inciter le grand public à créer, fabriquer, innover et travailler la matière. A l’occasion, 70 étudiants de l’axe Création & Design se sont rendus au salon pour laisser libre cours…
Lire la suiteIndieCade c’est LE rendez-vous européen annuel du jeu vidéo indépendant. A l’occasion, 6 jeux développés par la promotion 2020 et 1 jeu par la promotion 2021 ont été exposés aux visiteurs et aux professionnels. L’occasion de se faire connaître et d’interagir directement avec le monde du gaming. IndieCade soutient le…
Lire la suiteL’axe Jeux Vidéo permet aux étudiants de participer à beaucoup d’events, que ce soient des salons, des game jams ou autres défis. Ils peuvent ainsi booster leurs compétences techniques et personnelles tout en rencontrant d’autres étudiants en jeux vidéo et des professionnels du milieu. Cette année, l’axe Jeux Vidéo a…
Lire la suiteDu 10 au 15 juin, une petite dizaine d’étudiants de l’axe Animation 3D ont eu la chance de se rendre au Festival d’Annecy, le rendez-vous mondial des experts de l’animation. Au programme, conférences, découvertes, rencontres et beaucoup d’émotions ! L’équipe était composée de deux étudiants en 4e année, trois en 3e…
Lire la suiteLet’s-a-go ! Du 11 au 13 juin 2019, le monde du jeu vidéo avait les yeux rivés sur Los Angeles, là où se déroulait l’E3, plus grosse conférence gaming annuelle au monde. Malgré l’absence remarquée de SONY, les joueurs du monde entier ont pu se réjouir de l’arrivée de nombreux…
Lire la suiteVive la technologie ! Du 16 au 18 mai, en plein coeur de Paris, les étudiants de l’IIM ont eu la chance de s’imprégner des dernières innovations du digital à VivaTech 2019, lieu de rencontre mondial des startups aux visions futuristes. 13 000 startups, 124 000 visiteurs, 3 300 investisseurs….
Lire la suiteOracle France, société de développement de logiciels et de programmation américaine, organise au Livepoint à Paris une journée meet-up pour les développeurs professionnels et les étudiants. Au programme, conférences, présentations de technologies innovantes et networking. Le 10 avril, les étudiants en Management de la Transformation Digitale ont assisté à l‘Oracle…
Lire la suiteDepuis juin 2018, l’IIM est membre du Réseau français des Ecoles de Cinéma d’Animation. Un statut qui donne de nombreux avantages aux étudiants de l’axe Animation 3D ainsi qu’une légitimité certaine sur le marché de l’emploi. Le RECA réunit ses membres tous les ans afin de discuter de sujets liés…
Lire la suiteLa Game Developers Conference, ou GDC est le plus gros événement de l’industrie du jeu vidéo. Thomas Nicolet et Rémi Blanc, les responsables de l’axe Jeux Vidéo, étaient présents pour représenter l’IIM et faire le plein de nouvelles informations à communiquer aux étudiants. Cette année, la GDC se déroulait du…
Lire la suiteLes étudiants des axes Jeux Vidéo et Animation 3D se sont rendus à Laval Virtual, le plus gros salon de réalité augmentée de France. Au programme, Game Jams, exposition de leurs projets et rencontre avec les professionnels. Laval Virtual est un salon dédié aux réalités virtuelles et augmentées depuis 1999,…
Lire la suiteParis, capitale de l’art : la ville idéale pour les créatifs en quête d’inspiration. Dans le cadre d’un module sur l’anatomie et le mouvement, les étudiants de deuxième année de l’Axe Création & Design se rendent au Louvre pour étudier de plus près les postures des plus grandes sculptures. Cette…
Lire la suiteVivaTech, c’est le rendez-vous mondial des startups à Paris. A cette occasion, les entreprises exposantes ont lancé plus d’une cinquantaine de défis aux jeunes entrepreneurs. Trois startups développées au sein de l’IIM se prêtent au jeu pour obtenir un stand sur le salon et obtenir un max de visibilité. Du…
Lire la suiteLe 31 janvier et 1er février 2019, les étudiants en troisième, quatrième et cinquième année de l’axe Animation 3D de l’IIM étaient au Paris Images Digital Summit (PIDS). Au programme, nouvelles technologies, entretiens d’embauches et rencontres avec de prestigieux professionnels du milieu. Le PIDS expose la création numérique sous toutes…
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