MBA Video Game Management

Le MBA spécialisé Video Game Management forme les futurs managers du secteur du jeu vidéo international en leur assurant de solides bases en marketing, gestion de production, droit et finance. Les cours sont dispensés par des professionnels du secteur.

Le MBA s’adresse aux jeunes professionnels du secteur, aux professionnels en reconversion ou aux jeunes diplômés qui souhaitent compléter leur formation initiale. La formation a pour objectif de développer les compétences liées au domaine du jeu vidéo. Ce secteur possède de nombreuses spécificités, que ce soit en termes de réalisation, de production, de distribution et de modèles économiques. Le jeu vidéo est un produit multimédia unique qui réunit un grand nombre de métiers de la création à la haute technicité en passant par la diffusion internationale grand public.

Métiers

Producer – Chef de Projet – Directeur de Production – Responsable Marketing – Chef de produit – Business Developer – Data Analyst – Social Media Manager – Chargé de Relations Presse – Brand Manager – Chef de projet serious game – Responsable QA & Localisation – Entrepreneur

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Pourquoi choisir le MBA video Game Management ?

  • Première formation en management du jeu vidéo en France

  • Reconnue et saluée par la profession

  • Diplôme reconnu par l’Etat (Certifié RNCP Niveau 7)

  • 10 ans d’existence (création en 2009)

  • Formation à forte vocation internationale

  • Réalisation d’un prototype avec les étudiants de Bachelor (GAME DESIGN, PROGRAMMATION, GAME ART)


Programme du MBA Video Game Management

  • Analyse financière
  • Brand management
  • Business models
  • Circuits de distribution
  • Coproduction & outsourcing
  • Créativité & conception
  • Dealing with a publisher
  • Direction artistique
  • Direction de production
  • Direction technique & R&D
  • Droit d’auteur et contrats
  • Économie du secteur
  • Eng – Game Design
  • Ergonomie
  • Free-to-play
  • Insertion professionnelle
  • Journée d’Intégration
  • Analyse de données
  • Line Producing
  • Méthodologies de GDP
  • Mobile Publishing
  • Montage dossier de production Fajv
  • Organisation pré-production
  • Panorama industrie
  • Préparation tests d’embauche
  • Producing AAA
  • Projet
  • Projet final
  • Qa & Localisation
  • Recrutement
  • Relation GD/Prod
  • Release Management
  • Social media management
  • Sound design
  • Stratégie marketing
  • Conférences
  • Stage


Entreprises partenaires

AFJV, Ama Studio, Anuman, Answers recruitment, Asobo, Arkane, Bandai Namco, Behaviour, Bethesda, Big Ben, Blizzard, Capital Games, Capcom-Europe, Captive studio, Colicoba, CNC, Cyanide, Digiworks, Dontnod, Dotemu, Disney Interactive, EA mobile, Focus Home, Gala Networks, Gravity Europe, Ico Partners, Is Cool Entertainment, Keywords, Koch Media, KTM Advance, KT Racing, Novaquark, Old Skull Games, Owlient, Orange, Pastagames, Playdigious, Playsoft, Playtouch, Plug In Digital, Pretty Simple Games, Riot Games, SFR, SNJV, Tralalère, Ubisoft, Virtuos, Wargaming…


Parmi nos intervenants

  • Adrien Guerra (Directeur marketing, Namco Bandai)
  • Johan-André Jeanville (Senior Data Analyst, Ubisoft)
  • Anne Devouassoux (Directrice de Production, KT Racing)
  • Emmanuel Forsans (Président, AFJV)
  • Julien Villedieu (Délégué Général, SNJV)
  • Abrial Da Costa (Business Developer Director, DontNod)
  • Mickaël Bougis (Marketing Director, Flaregames)
  • Jean-Marc Codsi (General Manager, Wargaming France)
  • Thomas Bidaux (CEO, Ico Partners)
  • Samuel Naccache (Licensing & Monetization Manager, Ubisoft)
  • Nicolas Brière (CEO, Old Skull Games)
  • Anne-Marie Joassim (Directrice, Answers recruitment)


Validation

A l’issue de ce cursus, obtention du titre « Manager du jeu vidéo » Titre de niveau 7 (nouvelle nomenclature) et niveau I (nomenclature de 1969) inscrit au RNCP par arrêté du 26 novembre 2015 publié au Journal Officiel du 3 décembre 2015 (code NSF 323n) et délivré sous l’autorité de l’Institut Léonard de Vinci – Institut de l’Internet et du Multimédia (IIM)


Les jeux vidéo IIM sur itch.io

Curieux de voir ce que nos étudiants développent ? C’est par là ! Tous les jeux développés au long des 5 ans de l’axe par les étudiants.

L’IIM sur itch.io

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Actus Jeux Vidéo

Contact Thomas Nicolet

Responsable de l'axe Jeux vidéo de l'IIM, Thomas a auparavant exercé les fonctions de product manager chez Bulkypix, avec à son actif le lancement de plus de 50 jeux sur iOS. Il a également exercé des responsabilités au sein de l'Agence Française pour le Jeu Vidéo (AFJV), en participant notamment à l’organisation du Festival du Jeu Vidéo. Diplômé du MBA Vidéo Game Management de l'IIM en 2010, Thomas compte également à son actif un tour du monde ... en vélo !
thomas.nicolet@devinci.fr Twitter Linkedin

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