Les alumni de l’IIM dans les crédits des jeux vidéos sortis en 2026 : Total War: Warhammer 40K, Resonance : A plague tale Legacy, Just Dance, Calame…

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L’année 2026 confirme la place incontournable du jeu vidéo dans les industries culturelles et créatives, avec un chiffre d’affaires mondial estimé à 255 milliards de dollars et près de 5,85 milliards d’euros en France, le secteur poursuit sa croissance et rassemble désormais plus de 3,3 milliards de joueurs actifs à travers le monde.

Porté notamment par l’attente de blockbusters comme Grand Theft Auto VI, la popularité croissante du jeu mobile et l’arrivée de nouvelles générations de consoles, le marché propose une offre toujours plus diversifiée.

Une fois diplômés, les alumni de l’IIM deviennent des acteurs qui participent à l’évolution de cette industrie en constante mutation.

Les formations aux métiers du jeu vidéo à l’IIM

Les formations en Jeux Vidéo de l’IIM permettent aux étudiants de développer les compétences nécessaires pour évoluer dans les différents métiers de l’industrie. De la conception d’un jeu à sa réalisation, en passant par sa direction artistique, sa programmation, sa production ou sa commercialisation, les parcours proposés permettent de se spécialiser dans les différentes expertises recherchées par le secteur.

À travers des projets concrets, des travaux en équipe et l’utilisation d’outils professionnels, les étudiants sont amenés à développer leur créativité et leurs compétences techniques tout au long de leur formation.

Parmi les parcours proposés, l’IIM forme notamment aux nombreux métiers de l’industrie du Jeu Vidéo dès la première année de Bachelor et permet de se spécialisé à partir de la 2e année du Bachelor Jeu Vidéo et au sein des formations spécialisées en Game Design, Game Art, Game Programming ainsi qu’en Production et Marketing du jeu vidéo.

Découvrez les formations de l’IIM Digital School dédiées aux métiers du jeu vidéo.

Memories in Orbit

Dans ce sublime Metroidvania onirique aux accents de bande dessinée européenne, vous incarnez l’androïde MIO. Éveillé au cœur de l’Arche, un gigantesque vaisseau spatial abandonné et envahi par la végétation, vous devez affronter des machines corrompues pour restaurer les systèmes de cette civilisation artificielle en ruine.

Les alumni de l’IIM :

  • Julien Barlet, Promo 2025, Level Design chez DOUZE DIXIÈMES
  • Yoan Saboureau, Promo 2024, Analyste QA chez FOCUS

Aphelion

Développé par le studio Don’t Nod en collaboration avec l’Agence spatiale européenne, ce jeu d’action-aventure SF se déroule dans les années 2060. À la suite du crash de leur navette sur une planète glacée, deux astronautes doivent s’allier pour survivre face à des conditions extrêmes tout en étant traqués par une entité mystérieuse.

Les alumni de l’IIM :

  • Alice Pisica-DonosePromo 2021, Associate Producer chez Don’t Nod
  • Victor Tallerico, Promo 2019, Producer chez Don’t Nod

Total War: Warhammer 40K

La célèbre franchise de stratégie de Creative Assembly s’attaque enfin à l’univers futuriste et sombre du 41e millénaire. Mêlant gestion d’empire au tour par tour et batailles dantesques en temps réel, le jeu oppose quatre factions majeures de l’ère Indomitus (Space Marines, Orks, Aeldari et Astra Militarum) pour la domination de la galaxie.

Les alumni de l’IIM :

  • Etienne DumairePromo 2021, Senior AI Desginer chez Creative Assembly

Resonance : A Plague Tale Legacy

Ce préquel très attendu de la saga d’Asobo Studio se déroule 15 ans avant les aventures d’Amicia et Hugo. Le joueur y incarne Sophia, une jeune et féroce contrebandière explorant la mystérieuse île du Minotaure. Avec un gameplay axé sur l’action brutale à double lame et des énigmes mythologiques, elle doit faire face aux prémices de la malédiction de la Macula.

Les alumni de l’IIM :

  • Océane Famechon, Promo 2024, Analyste QA chez Focus Entertainment

À la mine

Sorti récemment sur Steam, ce jeu indépendant développé par Studio Dés Kréatifs, un studio de création ludique co-fondé par Timéo Lebot, diplômé de la formation spécialisée Game Design à l’IIM, est un jeu de plateau stratégique et compétitif au tour par tour pour 3 à 6 joueurs. Vous y incarnez des nains ambitieux cherchant à s’emparer d’une exploitation minière à travers des enchères et des coups bas. Sa grande originalité repose sur sa fin asymétrique, où les joueurs exclus forment un syndicat pour saboter les infrastructures des propriétaires.

Les alumni de l’IIM :

Le jeu est disponible sur Steam

John Carpenter’s Toxic Commando

Imprégné de l’ambiance des films d’action et d’horreur des années 80, ce FPS coopératif à 4 joueurs vous jette dans une apocalypse déchaînée. À la suite d’une expérience scientifique ratée, le terrifiant Sludge God s’est réveillé. Aux commandes de véhicules armés et équipés d’un arsenal lourd, votre escouade de mercenaires fauchés doit exterminer des vagues massives de morts-vivants visqueux.

Les alumni de l’IIM :

  • Clément NowackiPromo 2024, Analyste QA chez Focus Entertainment

Just Dance 2026

La référence mondiale du jeu de danse revient avec sa formule annuelle de 40 nouvelles pistes musicales. Les nouveautés de cet opus : le jeu intègre les derniers hits planétaires (dont Lady Gaga, ROSÉ et Bruno Mars ou Chappell Roan). Côté gameplay, la grande évolution repose sur l’amélioration de l’application mobile Just Dance Controller, qui exploite désormais un mode caméra avancé sur smartphone, permettant de suivre vos mouvements avec précision sans aucun accessoire supplémentaire requis sur votre console.

Les alumni de l’IIM :

  • Allan David, Promo 2025, Game Design Assistant chez Ubisoft
  • Morigan Letourneau, Promo 2025, Gameplay Programmer chez Ubisoft
  • Alice Seloudre-Plénat, Promo 2026, UI Designer Assistant chez Ubisoft

Calame

Ce RPG tactique isométrique au tour par tour propose des affrontements exigeants sur grille. Sa mécanique révolutionnaire appelée la « Correction » permet aux joueurs d’utiliser l’énergie de la « Légende » pour réécrire la réalité en plein combat : vous pouvez modifier dynamiquement la topographie du terrain pour piéger vos ennemis ou renverser des situations désespérées.

Les alumnis de l’IIM :

  • Amaury Mehlam, Promo 2025, Gameplay Programmer chez Nextale
  • Tristan Bauchet, Promo 2026, Level Designer chez Nextale
  • Melvin Michenaud, Promo 2026, Game Programmer chez Nextale
  • Simon Lenain, Promo 2026, Game Designer chez Nextale

Une école de jeu vidéo qui forme à tous les métiers de l’industrie

L’IIM a construit son axe Jeux Vidéo autour d’un objectif simple : former les futurs professionnels capables de concevoir, produire, développer et commercialiser les jeux de demain. La pédagogie repose sur un travail en équipes pluridisciplinaires reproduisant l’organisation d’un véritable studio de développement.

Les étudiants évoluent au sein de quatre grandes spécialisations :

  • Game Design : Conception des mécaniques de jeu, level design, équilibrage, UX, narration interactive, gamefeel, prototypage et playtests.
  • Game Art : Concept art, modélisation 3D, animation, VFX, UI, direction artistique et création d’univers visuels.
  • Game Programming : Développement gameplay, intelligence artificielle, programmation réseau, optimisation, moteurs Unreal Engine et Unity.
  • Production & Marketing du Jeu Vidéo : Gestion de projet, publishing, marketing, acquisition, communication, business models et développement commercial.

Cette complémentarité permet aux étudiants de collaborer sur des productions ambitieuses tout au long de leur cursus, dans des conditions proches de celles rencontrées en studio.