Jeux vidéo

Pourquoi intégrer l’IIM, école du jeu vidéo ? Classée dans le top 10 mondial des écoles par GameEducation, l’IIM forme aux métiers du jeu vidéo depuis 1995. À la croisée de la création, de la technologie et de la production, le secteur du jeu vidéo occupe une place majeure dans les industries culturelles et créatives. Jeux PC, consoles, mobile, cloud gaming, e-sport, réalité virtuelle, réalité augmentée, plateformes sociales et modèles live service renouvellent en continu les usages, les formats et les besoins en compétences.

L’IIM, école de référence du jeu vidéo depuis 1995

L’industrie du jeu vidéo rassemble des acteurs très variés : studios indépendants, éditeurs internationaux, producteurs de jeux AAA, studios mobiles, plateformes, entreprises spécialisées dans les expériences immersives, serious games, advergames ou dispositifs interactifs. Elle mobilise des métiers créatifs, techniques et stratégiques autour de la conception, du développement, de la production, du test, du marketing, de la data et de l’exploitation des jeux après leur lancement.

Les profils recherchés pour étudier en école du jeu vidéo et intégrer ce secteur exigeant sont polyvalents, capables de s’adapter aux moteurs de jeu, aux plateformes, aux contraintes de production et à un environnement international. La formation à l’IIM associe culture vidéoludique, projets concrets, maîtrise des outils professionnels, spécialisation métier et constitution d’un portfolio.



Retrouvez les jeux IIM sur itch.io, Steam et Google Play

Curieux de voir ce que nos étudiants développent ? Les jeux développés au long des 5 ans de l’axe par les étudiants sont disponibles sur les plateformes.

L’IIM sur itch.io

L’IIM sur Steam

L’IIM sur Google Play

Steam – Jeux vidéo Itch – Jeux vidéoPlay – Jeux vidéo

 

Informations mises à jour le 09 Juin 2026

Bachelor Jeux Vidéo

Aperçu du programme jeux vidéo (A2/A3)

30% de tronc commun

Gestion de projet, Sound Design, Versioning, Chaine de Production, Histoire du Jeu Vidéo, Game Jams, Projet Unreal, Projet Unity, Projet Mobile, Expression Orale…

70% de spécialisation (1 parmi 3)

  • Spécialisation Game Art 2D/3D : Dessin traditionnel et anatomique, bases de la 2D, Painting/Texturing, Perspective/Architecture, Modélisation/Animation 3D, UI, FX, 3DS Max, Zbrush, Spine, Photoshop, Substance, Popcorn FX
  • Spécialisation Game Programming : Unity, Unreal, Programmation Orientée Objet (POO), C++, C#, Programmation 2D, Algorithmie, Design patterns
  • Spécialisation Game Design : fondamentaux, design doc, analyse de jeu, brainstorming, expérience & émotions, intégration Unity, narration/scénarisation, rationalisation, UX

En savoir plus

A l’issue de ce cursus, obtention du Titre de niveau 6 «  Chef de projet digital » inscrit au Répertoire National de Certification Professionnelle

Mastère Production et marketing du jeu vidéo

Aperçu du programme

  • Producing AAA
  • Staffing plan et Planification
  • Méthodologie de production
  • Esport management
  • Stratégie marketing et Social Media
  • Freetoplay et Live op
  • Gestion de produit
  • Relation Presse
  • Brand Management
  • Analyse de données financières
  • Modèles économiques

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Producer / Chef de projet / Responsable marketing / Chef de produit / Live Operation Manager / Community Manager / Chargé de Relation Presse / Business developer / Data analyst / User Acquisition Manager / Chef de projet QA et localisation / Responsable de projet e-Sport / Manager e-sportif

Alternance possible

A l’issue de ce cursus, obtention du Titre de niveau 7 « Expert en création et développement de jeu vidéo » inscrit au Répertoire National de Certification Professionnelle

Mastère Game design

Aperçu du programme en game design

  • Level Design
  • Design Docs
  • Economic Game Design
  • Balancing
  • FTUE & Player’s Journey
  • Gamefeel & Juyciness
  • Maitrise des moteurs Unreal & Unity
  • Interface Homme Machine
  • L’art du pitch
  • Playtests

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Game designer / Level designer / Level builder / Economic designer / Narrative designer / UX designer / Creative director / Game director

Alternance possible

A l’issue de ce cursus, obtention du Titre de niveau 7 « Expert en création et développement de jeu vidéo » inscrit au Répertoire National de Certification Professionnelle

Mastère Game Programming

Aperçu du programme en game programming

  • C++
  • Code sexy
  • Coders Jam
  • Quêtes secondaires
  • Rational Conception Process
  • Shaders et Génération
  • Unity outils editeur
  • Gamefeel + juyciness

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Game Programmer / Développeur gameplay / Développeur moteur / Développeur outils / Développeur IA / Développeur graphique / Développeur online/réseau / Directeur technique

Alternance possible

A l’issue de ce cursus, obtention du Titre de niveau 7 « Expert en création et développement de jeu vidéo » inscrit au Répertoire National de Certification Professionnelle

Mastère Game Art

Aperçu du programme en game art

  • 2D – Concept art – Environnements
  • 2D – Concept art – Personnages
  • 2D – Animation 2D
  • 2D – Effets spéciaux (FX)
  • 2D – Interface Utilisateurs (UI)
  • 2D – Réalisation d’assets marketing
  • 3D – Modélisation de personnages
  • 3D – Modélisation d’environnement
  • 3D – Texturing (traditionnel et procédural)
  • 3D – Animation 3D
  • 3D – Effets spéciaux (FX)

En savoir plus

Graphiste 2D/3D ou infographiste 2D/3D / Game Artist / Animateur 2D/3D / Character Designer / UI artist / Concept artist / Technical artist / VFX/SFX artist / Directeur artistique / Directeur créatif

Alternance possible

A l’issue de ce cursus, obtention du Titre de niveau 7 « Expert en création et développement de jeu vidéo » inscrit au Répertoire National de Certification Professionnelle

Une école du jeu vidéo pour se former aux métiers de la création vidéoludique

L’IIM Digital School forme aux métiers du jeu vidéo à travers un parcours progressif en cinq ans, du Bachelor au Mastère. L’axe Jeux Vidéo permet d’acquérir les bases de la conception, de la création visuelle, du développement, de la production et du marketing appliqués aux jeux vidéo, avant une spécialisation en game design, game art, game programming ou production.

Intégrer une école du jeu vidéo, c’est apprendre à créer des expériences interactives en équipe, avec les méthodes et les outils utilisés dans les studios. Les étudiants travaillent sur des prototypes, game jams, projets Unity, projets Unreal Engine, jeux mobiles, productions PC/console, documents de conception, assets 2D/3D, mécaniques de gameplay, playtests, portfolios et projets de fin d’études.

Le secteur du jeu vidéo mobilise des profils créatifs, techniques et stratégiques. Un jeu ne repose pas uniquement sur une idée : il demande une conception structurée, un gameplay clair, une direction artistique cohérente, un développement fiable, une production organisée, des tests réguliers et une compréhension des attentes des joueurs. La pédagogie de l’IIM s’appuie sur cette logique de production collective.

Game design, game art, game programming : trois spécialisations au cœur de l’école du jeu vidéo

L’axe Jeux Vidéo de l’IIM permet de construire un profil métier à partir de plusieurs spécialisations complémentaires. Le Game Designer conçoit les règles, mécaniques, systèmes, niveaux, émotions, parcours joueur, équilibrages et documents de conception. Le Game Artist travaille sur la création visuelle : concept art, personnages, environnements, interfaces, animation, 2D, 3D, texturing, lighting et intégration moteur. Le Game Programmer développe les systèmes de jeu, les mécaniques gameplay, l’IA, l’optimisation, le réseau, les outils, Unity, Unreal Engine, C# ou C++.

Cette organisation reflète le fonctionnement des studios de jeux vidéo, où les métiers collaborent en permanence. Les étudiants apprennent à travailler avec des profils différents, à présenter leurs choix, à documenter leurs productions, à recevoir des retours et à faire évoluer leurs projets par itérations.

Des projets pour apprendre les méthodes des studios de jeux vidéo

La formation accorde une place importante aux projets. Les étudiants conçoivent des jeux, prototypes, niveaux, interfaces, systèmes techniques, assets graphiques et expériences interactives tout au long du cursus. Ces projets permettent de mettre en pratique les compétences vues en cours et de développer un portfolio professionnel.

Les travaux réalisés couvrent plusieurs formats : jeux de plateau, prototypes Unity, projets Unreal Engine, jeux mobiles, couch games, game jams, projets narratifs, expériences en réalité augmentée ou productions pluridisciplinaires. Cette diversité prépare aux contraintes réelles de l’industrie : délais, collaboration, arbitrages, playtests, documentation, intégration technique et présentation du résultat.

Des formations jeu vidéo du Bachelor au Mastère

Le Bachelor Jeux Vidéo permet d’acquérir les fondamentaux de la création vidéoludique : game design, game art, programmation, moteurs de jeu, culture du secteur, gestion de projet, sound design, QA testing et réalisation de prototypes. Il prépare à la poursuite d’études en Mastère ou à une première expérience professionnelle selon le parcours.

Les Mastères de l’axe Jeux Vidéo permettent ensuite de se spécialiser en game design, game programming, game art, production et marketing du jeu vidéo. Ces parcours visent des compétences avancées : conception de systèmes complexes, open world, multijoueur, génération procédurale, publishing, business models, direction artistique, optimisation, programmation réseau, intégration Steam, Wwise, portfolio, insertion professionnelle et projet de fin d’études.

Quels métiers après une école du jeu vidéo ?

Les débouchés varient selon la spécialisation choisie, les projets réalisés, le portfolio, les stages et l’alternance. Les formations en jeu vidéo de l’IIM préparent à des métiers de conception, de création, de développement, de production, de test, de marketing et d’exploitation.

Pourquoi choisir l’IIM comme école du jeu vidéo ?

L’IIM est une école du digital créée en 1995, avec un axe Jeux Vidéo structuré autour des métiers de l’industrie. Les formations associent Bachelor, Mastères, projets, spécialisations, production collective, outils professionnels et préparation à l’insertion dans les studios ou entreprises du secteur.

Les étudiants évoluent dans un environnement orienté production, avec des projets, des conférences métiers, des game jams, des travaux collectifs et des liens avec les plateformes de publication. Cette approche aide à construire une culture de studio, à comprendre les attentes professionnelles et à développer des réalisations concrètes pour intégrer les métiers du jeu vidéo.

FAQ Ecole Gaming & Jeu Vidéo

Le choix dépend du profil : créatif, technique, artistique, production ou marketing. Les critères à comparer sont les projets de jeux, le portfolio, les moteurs utilisés, l’équipe pédagogique, l’alternance, les titres reconnus, les classements et l’adéquation entre la spécialisation et le métier visé.

Les moteurs temps réel structurent la création, le test et l’itération des projets. L’IA intervient dans le prototypage, l’aide à la production, les comportements, les assets ou l’analyse. Ces outils demandent une maîtrise technique, mais aussi un cadrage créatif, éthique et juridique.

Tout dépend du niveau d’entrée et du parcours visé. Après le bac, une culture du jeu, une curiosité créative et une capacité à apprendre comptent fortement. Pour une admission avancée ou un Mastère, des bases en code, art, game design ou production peuvent être attendues selon la spécialisation.

Le game design définit les règles, mécaniques et expériences de jeu. Le game art produit les éléments visuels. Le développement rend le jeu fonctionnel avec le code et les moteurs. La production organise les équipes, les délais, les ressources et les priorités du projet.

L’alternance est possible à l’IIM en 3e année de Bachelor et dans les Mastères. Dans le jeu vidéo, elle peut concerner des missions liées à la production, au game design, au développement, au marketing, à la QA ou à la coordination de projets selon les besoins des entreprises et le profil de l’étudiant.

Le Bachelor est accessible après le bac. Des admissions parallèles peuvent être étudiées après un bac+1 ou un bac+2, selon le dossier, les compétences acquises et la cohérence du projet. Après un bac+3, l’entrée se fait en Mastère pour approfondir une spécialisation métier.

L’IIM inscrit le jeu vidéo dans une logique de projet : conception, prototypage, production, narration, expérience joueur, contraintes techniques et organisation d’équipe. Cette approche correspond aux réalités d’un secteur où les profils doivent collaborer entre game design, art, développement, production et marketing.

Les métiers du jeu vidéo peuvent se préparer dès le post-bac avec un Bachelor, puis se spécialiser en Mastère après un bac+3. À l’IIM, le parcours permet d’aborder progressivement la création de jeux, le game design, la production, le game art, la programmation ou le marketing du jeu vidéo selon le projet visé.

Les critères importants sont les projets jouables, le portfolio, les spécialisations, les moteurs utilisés, les liens avec le secteur, l’alternance, les titres reconnus, les classements et la qualité de l’accompagnement. Le secteur étant sélectif, les preuves de production comptent autant que l’intitulé du diplôme.

Les débouchés incluent game designer, level designer, game artist, game programmer, producer junior, chef de projet jeu vidéo, QA tester, technical game designer ou chargé de marketing jeu vidéo. L’accès au secteur repose fortement sur les projets réalisés, le portfolio et la capacité à travailler en équipe.

Contact Thomas Nicolet

Responsable de l'axe Jeux vidéo de l'IIM, Thomas a auparavant exercé les fonctions de product manager chez Bulkypix, avec à son actif le lancement de plus de 50 jeux sur iOS. Il a également exercé des responsabilités au sein de l'Agence Française pour le Jeu Vidéo (AFJV), en participant notamment à l’organisation du Festival du Jeu Vidéo. Diplômé du MBA Vidéo Game Management de l'IIM en 2010, Thomas compte également à son actif un tour du monde ... en vélo !
thomas.nicolet@devinci.fr Twitter Linkedin

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