Jeux vidéo

Devenez le créateur des jeux vidéo de demain

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Alliant créativité et innovation technologique, le secteur du jeu vidéo est en plein essor, avec une croissance et un chiffre d’affaires supérieurs à celui du cinéma. Avec l’apparition de nouvelles plateformes (smartphones, réseaux sociaux, réalité virtuelle et augmentée) et le développement du digital (PSN, Xbox Live, TV interactive, Steam, cloud gaming, e-sport), le jeu vidéo ne cesse de se réinventer pour séduire une part toujours plus grande de joueurs et joueuses.

L’industrie est composée de studios et éditeurs de jeux de tout type : du studio indépendant au producteur de jeux vidéo AAA. Elle s’ouvre de plus en plus vers de nouveaux domaines tels les serious game, l’advergame et les parcs d’attraction.

Les profils recherchés sont polyvalents, capables de s’adapter à tout type de production et de plateformes et de travailler dans un environnement international.


Les projets IIM sur itch.io

Curieux de voir ce que nos étudiants développent ? C’est par là ! Tous les jeux développés au long des 5 ans de l’axe par les étudiants.

L’IIM sur itch.io

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Bachelor Années 2 et 3

Aperçu du programme

  • ART : Animation 3D, dessin tradi/anatomie, bases de la 2D, Painting + texturing, Perspective/architecture, Spine, UI/FX, Zbrush initiation
  • C++ : Fonctions/Bibliothèques, introduction, introduction à la POO, conteneurs STD, mémoires, préprocesseur C, structure de controle, structure de projet
  • Game Design : fondamentaux, analyse de jeu, board game, brainstorming, expérience & émotions, intégration Unity, narration/scénarisation, rationalisation, UX

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rncp niveau 6 - Jeux vidéo

A l’issue de ce cursus, obtention du Titre de niveau 6 «  Chef de projet digital » inscrit au Répertoire National de Certification Professionnelle

Mastère Production et marketing du jeu vidéo

Aperçu du programme

  • Esport management
  • Étape de conception
  • Freetoplay
  • Gestion de produit
  • Impro & Design
  • Interface Homme Machine
  • Analyse de données financières
  • Milestone : alpha, master, start
  • Mobile Live operations
  • Modèles économiques

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rncp niveau 7 - Jeux vidéo

A l’issue de ce cursus, obtention du titre « Manager du jeu vidéo » Titre de niveau 7 inscrit au Répertoire National de Certification Professionnelle

Alternance possible

Game Designer / Level designer /  Economic game designer / Game balancer / Programmeur gameplay / Programmeur mobile & web / Directeur technique

Mastère Game design

Aperçu du programme

  • Balancing
  • Conférences experts et métiers
  • Design Docs
  • Design Réseau et Online
  • Economic GDD
  • Emotions
  • Étape de conception
  • Freetoplay
  • FTUE & Player’s Journey
  • Gamefeel + juyciness
  • Impro & Design
  • Interface Homme Machine

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rncp niveau 7 - Jeux vidéo

A l’issue de ce cursus, obtention du titre « Manager du jeu vidéo » Titre de niveau 7 inscrit au Répertoire National de Certification Professionnelle

Alternance possible

Game designer / Level designer / Level builder / Economic designer / Narrative designer / UX designer / Creative director / Game director

Mastère Game Programming

Aperçu du programme

  • C++
  • Code sexy
  • Coders Jam
  • Quêtes secondaires
  • Rational Conception Process
  • Shaders et Génération
  • Unity outils editeur
  • Gamefeel + juyciness

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rncp niveau 7 - Jeux vidéo

A l’issue de ce cursus, obtention du titre « Manager du jeu vidéo » Titre de niveau 7 inscrit au Répertoire National de Certification Professionnelle

Alternance possible

Développeur gameplay / Développeur moteur / Développeur outils / Développeur IA / Développeur graphique / Développeur online/réseau / Directeur technique

Mastère Game Art

Aperçu du programme

  • Concept art
  • Direction artistique
  • Création des décors 2D/3D
  • Design d’interface utilisateur
  • Animation 2D/3D
  • VFX & SFX
  • Optimisation d’assets
  • Rendu – Matières, lumières et effets spéciaux

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rncp niveau 7 - Jeux vidéo

A l’issue de ce cursus, obtention du titre « Manager du jeu vidéo » Titre de niveau 7 inscrit au Répertoire National de Certification Professionnelle

Alternance possible

Graphiste 2D/3D ou infographiste 2D/3D / Animateur 2D/3D / Character Designer / UI artist / Concept artist / Technical artist / VFX/SFX artist / Directeur artistique / Directeur créatif

Contact Thomas Nicolet

Responsable de l'axe Jeux vidéo de l'IIM, Thomas a auparavant exercé les fonctions de product manager chez Bulkypix, avec à son actif le lancement de plus de 50 jeux sur iOS. Il a également exercé des responsabilités au sein de l'Agence Française pour le Jeu Vidéo (AFJV), en participant notamment à l’organisation du Festival du Jeu Vidéo. Diplômé du MBA Vidéo Game Management de l'IIM en 2010, Thomas compte également à son actif un tour du monde ... en vélo !
thomas.nicolet@devinci.fr Twitter Linkedin

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