4 nominations pour le jeu vidéo Kintsugi au Busan Indie Connect, développé par des étudiants de l’IIM

Dans le cadre de leur projet de fin d’année, une équipe d’étudiants des spécialisations en Jeux Vidéo de la promotion 2026, a développé le jeu Kintsugi, une expérience visuelle et émotionnelle inspirée de l’art ancestral japonais portant le même nom, consistant à réparer les objets brisés avec de la laque saupoudrée de poudre d’or.
Durant leurs deux années de formation spécialisée au sein de l’axe Jeux Vidéo, en Game Design, Game Art, Game programming et Production et marketing du Jeu Vidéo, les étudiants travaillent en équipes transverses sur la réalisation d’un jeu vidéo comme projet fil rouge pour la fin de leurs études.
Un concept inspiré du Kinstugi, l’art japonais porteur d’une grande signification symbolique.
Le jeu vidéo Kintsugi a été développé par des étudiants des différentes spécialisations en Jeux Vidéo à l’IIM, ce jeu vidéo de réflexion invite les joueurs à une expérience visuelle et émotionnelle unique en incarnant Kyō, un jeune apprenti apothicaire touché par la même malédiction que son environnement : pour lutter contre la corruption qui transforme progressivement son corps en or, il doit parcourir un univers empreint de légendes japonaises et de contes populaires.
Kintsugi : redonner vie à un monde brisé dans un jeu vidéo contemplatif rempli d’énigmes !
Le jeu est disponible gratuitement sur Steam !
Le jeu vidéo Kintsugi fait sensation au festival Busan Indie Connect et décroche quatre nominations : Excellence en Audio, Excellence en Art, Prix du jury et Rising Star !
Parmi les rendez-vous internationaux incontournables du secteur vidéoludique figure le Busan Indie Connect Festival (BIC), l’un des plus grands événements dédiés aux jeux indépendants en Asie qui se déroule chaque année en Corée du Sud. Une occasion en or en termes de visibilité pour les étudiants et jeunes talents d’exposer leurs réalisations face à un public de professionnels de l’industrie, d’éditeurs, de recruteurs, de médias spécialisés et de passionnés de jeux vidéo indépendants.
Cette année, les étudiants de l’IIM ont vu leur travail récompensé avec leur jeu vidéo « Kintsugi » à ce prestigieux festival en repartant avec quatre nominations majeures pour un projet de fin d’études :
- Excellence en Audio (PepperJam)
- Excellence en Art
- Prix du jury
- Rising Star
Ces prix mettent en lumière la qualité du travail réalisé par les étudiants de l’IIM, mais aussi l’approche professionnalisante des formations spécialisées de l’axe Jeux Vidéo à l’IIM, fondées sur la création de projets concrets, collaboratifs et ambitieux, qui forment des professionnels du secteur vidéoludique déjà prêts à s’insérer sur le marché professionnel.
La transversalité au cœur de de la pédagogie dans les formations en Jeu Vidéo de l’IIM
La réalisation de Kintsugi s’inscrit pleinement dans la pédagogie des formations en jeu vidéo de l’IIM : apprendre en créant, collaborer en équipe et produire des projets proches des conditions réelles de l’industrie.
Au cours de leur formation, les étudiants sont amenés à travailler sur toutes les dimensions d’un jeu vidéo :
- conception du gameplay et de l’expérience joueur ;
- création de l’univers visuel et des assets ;
- développement technique et intégration ;
- gestion de production et organisation d’équipe ;
- présentation, communication et valorisation du projet.
Cette approche transversale permet aux étudiants de développer à la fois des compétences techniques, créatives et professionnelles, indispensables pour évoluer dans les métiers du jeu vidéo.
Se former aux métiers du jeu vidéo à l’IIM, école de référence du jeu vidéo depuis 1995
Depuis 1995, l’IIM forme aux différents métiers du jeu vidéo à travers une offre complète allant du Bachelor au Mastère.
Après une première année de Bachelor Digital commune, les étudiants peuvent intégrer le Bachelor Jeux Vidéo et choisir progressivement leur spécialisation parmi les grandes familles de métiers de l’industrie :
- Game Art ;
- Game Design ;
- Game Programming.
Par la suite, les étudiants peuvent approfondir leur expertise à travers plusieurs spécialisations :
- Formation spécialisée Game Art
- Formation spécialisée Game Design
- Formation spécialisée Game Programming
- Formation spécialisée Production & Marketing du Jeu Vidéo
Grâce à cette pédagogie fondée sur les projets, les étudiants développent un portfolio solide et se préparent aux métiers de game designer, game artist, game programmer, producer ou encore chef de projet jeu vidéo.
Une reconnaissance internationale pour les étudiants de l’IIM
Les nominations de Kintsugi au Busan Indie Connect 2026 illustre la capacité des étudiants de l’IIM à produire des jeux vidéo de qualité, capables de rayonner au-delà du cadre académique.
Cette reconnaissance internationale valorise le travail de l’équipe étudiante, mais aussi la qualité des formations Jeux Vidéo de l’IIM, régulièrement reconnues pour la pédagogie professionnalisante des formations, l’approche collaborative et la proximité avec les attentes de l’industrie.
Avec cette sélection, les étudiants de la promotion 2026 démontrent que les projets réalisés pendant leurs études à l’IIM peuvent s’inscrire dans une véritable dynamique de création, d’innovation et de visibilité internationale.
L’équipe derrière le projet Kintsugi
Ce projet de fin d’études a mobilisé 15 étudiants, chacun apportant son expertise acquise au sein des formations spécialisées en Jeux Vidéo à l’IIM:
Game design :
- Paul Zidi (Lead Game Designer)
- Alois Deugnier (Level Designer)
- Nathan Picke (Narrative Designer)
- Lucas Naudin (Game Designer)
Game programming :
- Maxime Corby (Lead Game Programmer / Technical Director)
- Nicolas Kohler (Gameplay / Tool Programmer)
- Justin Prat (Gameplay Programmer)
- Tom Segaux (Gameplay / Tool Programmer)
- Leo Le Lann (Programmer / QA Tester)
Game art :
- Alizée Nouvel (Lead Game Artist / Creative Director)
- Enzo De Corte (Animator)
- Matteo Boizet (VFX Artist)
- Paul Averous (VFX Artist)
Producing & Marketing :
Sound design et musique :






