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Jeu vidéo

Que fait-on concrètement en école du jeu vidéo ? Game programming, game design, Game art, Production… l’IIM forme ses étudiants aux 4 grandes familles de métiers de l’univers du jeu vidéo au travers d’une offre de programmes Bachelors et Mastères, reconnus par l’Etat par le biais de titres RNCP de niveaux 6 et 7. Retrouvez ici toutes les actus des étudiants en jeu vidéo à l’IIM !

L’association LDV Esport organise 14 jours de stream caritatif pendant le confinement et récolte 62 500€

L’association Esportive du Pôle Léonard de Vinci, LDV Esport, a lancé le 13 avril 2020 un Marathon caritatif esport. 14 jours de stream au profit de La Fondation des Hôpitaux de Paris, Hôpitaux de France et des Petits Frères des Pauvres. Aidés par Thomas Nicolet, le Responsable de l’axe Jeux…

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Ludum Dare : un week end pour développer un jeu vidéo

Du 17 au 21 avril 2020, les développeurs de jeux vidéo en puissance ont pu se challenger avec la Ludum Dare, une compétition d’un week end qui a lieu trois fois par ans, et qui consiste à développer un petit jeu sur un thème imposé. Les étudiants de l’axe jeux…

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Laure, promo 2021, en échange universitaire au Griffith College à Dublin, Irlande

Les étudiants de l’IIM peuvent opter pour faire une partie de leur cursus à l’étranger, grâce aux nombreux partenariats que Le Pôle Léonard de Vinci entretient avec des universités du monde entier. Une expérience humaine formidable, enrichissante sur de nombreux aspects. Laure intègre l’IIM en 2016 après un BTS informatique,…

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Les étudiants en mastère Production et Marketing du Jeu Vidéo en visite chez Wargaming

Les étudiants en quatrième année de l’axe Jeux Vidéo, mastère Production et Marketing du Jeu Vidéo, ont suivi une semaine de cours orientée marketing avec Jean-Marc Codsi, le président Europe de Wargaming. Jean-Marc Codsi avait prévu une belle surprise pour les étudiants : une sortie aux studios Wargaming, surtout connus…

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Les platinum projects, le grand défi des étudiants en troisième année de l’axe Jeux Vidéo de l’IIM

La troisième année est une étape décisive dans le cursus des étudiants en Jeux Vidéo de l’IIM. Après une première année généraliste et une deuxième année encore très encadrée, la troisième année marque leurs premiers pas en autonomie, avec de gros projets et un stage de six mois en entreprise….

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Showroom IIM 2020 : les projets des axes Animation 3D et Jeux Vidéo

Les étudiants des axes Animation 3D et Jeux Vidéo ont présenté leurs projets de fin d’étude et de Bourses aux Projet au reste du Pôle Léonard de Vinci lors du Showroom 2020. Les Bourses aux Projets sont des travaux réalisés sur un semestre par des étudiants de plusieurs promos et…

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Mon alternance en tant que QA Analyst chez Focus Home Interactive : Guillaume, promo 2020

Guillaume choisit l’IIM en se basant sur sa bonne réputation au sein des classements de Grandes Ecoles multimédia. La première année de Bachelor, qui apporte les bases de tous les domaines du digital aux étudiants, l’aide à mieux cerner ses ambition professionnelles, même s’il devinait qu’il choisirait l’axe Jeux Vidéo….

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Mon alternance en tant que Growth Hacker chez Amuse : Antoine, promo 2020

Antoine intègre directement l’IIM en première année de mastère, après un bachelor Concepteur et Développeur d’Applications. Voulant se rapprocher de sa passion pour les jeux vidéo et intégrer un cursus plus orienté production, marketing et gestion de projet, le mastère Production et Marketing du Jeu Vidéo de l’IIM attire son…

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L’essor de l’industrie du jeu vidéo dans les années 2010 : de plus en plus de débouchés

Fini le temps où les jeux vidéo étaient associés à une sous-culture pratiquée uniquement par les nerds sans vie sociale. A l’aube de cette nouvelle décennie, l’industrie des jeux vidéo est plus populaire que jamais, et les débouchés sont nombreux. En juin 2019, le chiffre d’affaire français des jeux vidéo…

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Video Games Week : une semaine consacrée à l’axe Jeux Vidéo de l’IIM

Les 200 étudiants de l’axe Jeux Vidéo ont investi le Learning Center du Pôle Léonard de Vinci la semaine du 16 Décembre 2019 pour exposer leurs créations au reste du Pôle. Le but est pour eux de se rencontrer, de se mélanger et de tester les jeux de leurs camarades….

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10 ans de Just Dance : les raisons du succès planétaire du jeu Ubisoft

10 ans déjà que les danseurs amateurs du monde entier se déchainent dans leur salon grâce à la licence Just Dance. Produits par Ubisoft, ces jeux 100% Made in France ont su tenir la distance et s’adapter à tous les joueurs. Seul ou à plusieurs, junior ou senior, sportif ou…

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Le MBA Video Game Management fête ses 10 ans

En 2009, l’IIM et le Pôle Léonard de Vinci inauguraient le MBA Video Game Management. Pour célébrer les 10 ans de cette initiative prometteuse, Thomas Nicolet, responsable de l’axe Jeux Vidéo, a organisé une soirée en compagnie de Carole Faure, fondatrice du programme, qui réunit étudiants, alumnis et professionnels. L’événement…

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Une semaine 100% conférences pour l’axe Jeux Vidéo de l’IIM

Semaine banalisée pour tous les étudiants de l’axe Jeux Vidéo ! Du 25 au 29 novembre, les futurs professionnels de l’art vidéoludique suivent des conférences sur des sujets divers et variés. En plus d’être instructive, cette semaine permet aussi de resserrer les liens inter-promos. Cette semaine spéciale conférence, baptisée Student…

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Mon alternance en tant que graphiste chez Mythic Games : Louis, promo 2020

Louis intègre l’IIM pour faire des études en jeu vidéo, directement en deuxième année, après une année à l’ICAN. Déterminé à travailler plus tard dans l’industrie du jeu vidéo depuis son plus jeune âge, il n’a pas hésité très longtemps. Louis Guillon, en mastère Game Design & Programmation, travaille actuellement…

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Paris Games Week 2019 : un stand et une finale Esportive pour l’IIM

Chaque année, la Paris Games Week est le rendez-vous à ne pas manquer pour les fans de jeux vidéo. Expositions, cosplays, compétition Esportives, du 30 octobre au 3 novembre, Paris vibre au son des manettes. L’IIM avait son stand sur le salon. La Paris Games Week est un événement incontournable…

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Strike Team, l’équipe de choc qui anime l’axe Jeux Vidéo de l’IIM

Strike Team, c’est une équipe d’une trentaine d’étudiants de l’axe Jeux Vidéo de l’IIM qui a pour but d’animer cet axe et de coacher leurs camarades. A l’image de l’IIM, Strike Team s’est construite autour de plusieurs axes et encourage la transversalité. L’axe Jeux Vidéo de l’IIM cherche à se…

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Blender Jam : deux étudiants en Jeux Vidéo exposent leurs talents chez Ubisoft

Du 11 au 13 octobre 2019, Lucien Delmas et Yoan Agostini en troisième année de l’axe Jeux Vidéo de l’IIM ont été invités par le Strategic Innovation Lab d’Ubisoft pour mettre en lumière le potentiel du logiciel de modélisation Blender . Les candidats pouvaient choisir entre quatre catégories : « Styliser »…

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L’axe Jeux Vidéo de l’IIM expose ses créations à IndieCade 2019

IndieCade c’est LE rendez-vous européen annuel du jeu vidéo indépendant. A l’occasion, 6 jeux développés par la promotion 2020 et 1 jeu par la promotion 2021 ont été exposés aux visiteurs et aux professionnels. L’occasion de se faire connaître et d’interagir directement avec le monde du gaming. IndieCade soutient le…

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