Salons, festivals, conférences, meet-ups, musées : l’éducation des étudiants de l’IIM se fait également hors des murs du Pôle Léonard de Vinci.
L’axe Jeux Vidéo permet aux étudiants de participer à beaucoup d’events, que ce soient des salons, des game jams ou autres défis. Ils peuvent ainsi booster leurs compétences techniques et personnelles tout en rencontrant d’autres étudiants en jeux vidéo et des professionnels du milieu. Cette année, l’axe Jeux Vidéo a…
Lire la suiteDu 10 au 15 juin, une petite dizaine d’étudiants de l’axe Animation 3D ont eu la chance de se rendre au Festival d’Annecy, le rendez-vous mondial des experts de l’animation. Au programme, conférences, découvertes, rencontres et beaucoup d’émotions ! L’équipe était composée de deux étudiants en 4e année, trois en 3e…
Lire la suiteLet’s-a-go ! Du 11 au 13 juin 2019, le monde du jeu vidéo avait les yeux rivés sur Los Angeles, là où se déroulait l’E3, plus grosse conférence gaming annuelle au monde. Malgré l’absence remarquée de SONY, les joueurs du monde entier ont pu se réjouir de l’arrivée de nombreux…
Lire la suiteVive la technologie ! Du 16 au 18 mai, en plein coeur de Paris, les étudiants de l’IIM ont eu la chance de s’imprégner des dernières innovations du digital à VivaTech 2019, lieu de rencontre mondial des startups aux visions futuristes. 13 000 startups, 124 000 visiteurs, 3 300 investisseurs….
Lire la suiteOracle France, société de développement de logiciels et de programmation américaine, organise au Livepoint à Paris une journée meet-up pour les développeurs professionnels et les étudiants. Au programme, conférences, présentations de technologies innovantes et networking. Le 10 avril, les étudiants en Management de la Transformation Digitale ont assisté à l’Oracle…
Lire la suiteDepuis juin 2018, l’IIM est membre du Réseau français des Ecoles de Cinéma d’Animation. Un statut qui donne de nombreux avantages aux étudiants de l’axe Animation 3D ainsi qu’une légitimité certaine sur le marché de l’emploi. Le RECA réunit ses membres tous les ans afin de discuter de sujets liés…
Lire la suiteLa Game Developers Conference, ou GDC est le plus gros événement de l’industrie du jeu vidéo. Thomas Nicolet et Rémi Blanc, les responsables de l’axe Jeux Vidéo, étaient présents pour représenter l’IIM et faire le plein de nouvelles informations à communiquer aux étudiants. Cette année, la GDC se déroulait du…
Lire la suiteLes étudiants des axes Jeux Vidéo et Animation 3D se sont rendus à Laval Virtual, le plus gros salon de réalité augmentée de France. Au programme, Game Jams, exposition de leurs projets et rencontre avec les professionnels. Laval Virtual est un salon dédié aux réalités virtuelles et augmentées depuis 1999,…
Lire la suiteParis, capitale de l’art : la ville idéale pour les créatifs en quête d’inspiration. Dans le cadre d’un module sur l’anatomie et le mouvement, les étudiants de deuxième année de l’Axe Création & Design se rendent au Louvre pour étudier de plus près les postures des plus grandes sculptures. Cette…
Lire la suiteVivaTech, c’est le rendez-vous mondial des startups à Paris. A cette occasion, les entreprises exposantes ont lancé plus d’une cinquantaine de défis aux jeunes entrepreneurs. Trois startups développées au sein de l’IIM se prêtent au jeu pour obtenir un stand sur le salon et obtenir un max de visibilité. Du…
Lire la suiteLe 31 janvier et 1er février 2019, les étudiants en troisième, quatrième et cinquième année de l’axe Animation 3D de l’IIM étaient au Paris Images Digital Summit (PIDS). Au programme, nouvelles technologies, entretiens d’embauches et rencontres avec de prestigieux professionnels du milieu. Le PIDS expose la création numérique sous toutes…
Lire la suiteVendredi 8 février, les étudiants de l’IIM ont participé au DevFest, LE meetup des développeurs web à Paris. Le festival présente les différentes technologies Google. Trois mots d’ordre : Web, Cloud, et Data. 48 étudiants de deuxième année de l’axe Coding & Digital Innovation étaient présents. Les jeunes développeurs ont…
Lire la suiteAu CES 2019, dix étudiants en alternance de l’IIM, Grande Ecole du Digital, se sont immergés trois jours durant au coeur de l’innovation dans la tech, à Las Vegas. Zoom sur leur sélection d’innovation disruptives, insolites, ou tout simplement remarquables. Le choix n’a pas été facile, mais les dix inventions suivantes…
Lire la suiteDix étudiants en alternance de l’IIM, Grande Ecole du Digital, ont eu la chance d’assister au CES 2019 de Las Vegas, le plus grand salon de l’innovation au monde. Du 8 au 11 janvier, ils ont découvert les technologies de demain et des entreprises innovatrices. Un séjour en préparation depuis…
Lire la suiteDepuis trois ans, le salon Day-Click fait découvrir au plus grand nombre les métiers du digital. Cette année, les étudiants de troisième années des parcours Développement Web et Communication Digitale & E-business de l’IIM sur place. Le Day-Click a eu lieu le 27 novembre 2018 au Centquatre-Paris et a rassemblé…
Lire la suiteDu 15 au 17 octobre 2018 se tenait l’Adobe Max à Los Angeles, un évènement attendu par tous les créatifs chaque année. Fadela Moizard, responsable de l’axe Création & Design, ainsi que Bastien Saudemont, enseignant en Management et Game Concept, ont été invités à participer aux festivités. L’IIM était la…
Lire la suiteBenjamin Bonnot, étudiant en mastère Game Design et Programmation au sein de l’axe Jeux Vidéo de l’IIM a participé au salon international IndieCade, consacré aux jeux vidéo indépendants, les 19 et 20 octobre. En partenariat avec la Paris Games Week, le salon donne l’opportunité aux concepteurs de jeux indépendants de…
Lire la suiteBientôt le retour sur le campus de l’IIM pour les étudiants de l’axe-métier Jeux Vidéo. Cette nouvelle année sera rythmée par des temps forts en complément du programme académique : game jams, conférences, salons ou encore showrooms projets. Le point sur ce qui attend les étudiants en bachelor et mastère…
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