Les actualités Jeu Vidéo de l’IIM valorisent les projets, game jams, prototypes, concours, sorties de jeux, parcours étudiants, alumni, conférences et rencontres professionnelles liés à la création vidéoludique. Elles couvrent les sujets au cœur des formations : game design, game art, game programming, level design, narration interactive, production, QA testing, marketing jeu vidéo, live ops, data, moteurs temps réel, Unity, Unreal Engine et expériences immersives.
À l’IIM, école du jeu vidéo, la création interactive s’appuie sur une pédagogie par projets et une collaboration entre profils créatifs, techniques et production. Les étudiants conçoivent des mécaniques, niveaux, interfaces, assets, systèmes de gameplay, prototypes jouables et projets complets, avec une attention portée au portfolio, aux playtests, à la documentation et à la qualité de l’expérience joueur.
Moteurs temps réel, IA, production agile, plateformes PC, consoles et mobile, live service, e-sport, serious games et expériences immersives transforment les pratiques du secteur. Les profils recherchés savent concevoir, produire, tester, équilibrer et faire évoluer des expériences interactives dans un marché plus sélectif. Les métiers du jeu vidéo demandent aujourd’hui une double approche : culture vidéoludique, maîtrise des outils et capacité à produire en équipe.
Pauline, Manon et Caroline, trois responsables du Pôle Event LDV Esport, ont organisé le 30 novembre 2018 une soirée caritative dans le cadre du Gamers for Hope Challlenge. L’intégralité des revenus ont été reversés à la fondation Apprentis d’Auteuil. L’événement était organisé au Meltdown, « un bar 100% Esport » situé près de…
Lire la suiteL’association LDV Esport organise l’étape francilienne du tournoi ESS (Esport Students Series), une compétition Esport majeure pour les étudiants. Les qualifications auront lieu à l’IIM tous les jeudis à partir du 22 novembre et jusqu’au 27 décembre.Aujourd’hui, plus de 2 millions de personnes pratiquent l’Esport en France et plus de…
Lire la suiteBenjamin Bonnot, étudiant en mastère Game Design et Programmation au sein de l’axe Jeux Vidéo de l’IIM a participé au salon international IndieCade, consacré aux jeux vidéo indépendants, les 19 et 20 octobre.En partenariat avec la Paris Games Week, le salon donne l’opportunité aux concepteurs de jeux indépendants de présenter…
Lire la suiteDeux étudiantes de l’axe jeu vidéo de l’IIM ont participé à un atelier de coaching chez Ubisoft le 10 septembre dernier. Celui-ci a été animé par l’association Women in Games qui œuvre pour la mixité dans les jeux vidéos.Seize femmes dont deux étudiantes de l’IIM ont participé à l’événement, animé…
Lire la suite12% des internautes ont déjà regardé de l’E-sport sur Internet, à la télévision ou lors d’un événement en direct. L’association France Esport, qui regroupe les acteurs majeurs de l’e-sport, a réalisé son premier baromètre et dévoile ainsi toutes les données sur les e-sportifs.Réalisé par Médiamétrie auprès de 4000 internautes de plus de quinze…
Lire la suiteL’association Women in Games, œuvrant pour la mixité dans l’industrie du jeu vidéo, a fêté son premier anniversaire ce mois-ci, l’occasion d’étudier plus en détail la féminisation de ce domaine.Women in Games France est une association professionnelle œuvrant pour la mixité dans l’industrie du jeu vidéo en France à travers des…
Lire la suiteIls sont en poste chez Ubisoft, Blizzard, Flaregames, Kylotonn… Leur point commun ? Le MBA Video Game Management de l’IIM, dont ils sont sortis diplômés entre 2010 et 2018. Tous se sont retrouvés à l’IIM pour une soirée alumni, à l’initiative de Thomas Nicolet, responsable de l’axe Jeux Vidéo de…
Lire la suiteLDV E-sport était conviée à l’assemblée générale du Student Gaming Network le samedi 15 septembre, dans les locaux parisiens de Shadow. La fédération des associations étudiantes françaises de E-sport a présenté les grands axes de développement de l’année en faveur du gaming étudiant. Mickaël Garimé, responsable de l’association et Virsna Chhiv, responsable…
Lire la suiteUn pied en France et un pied en Egypte, Sébastien Marty, IIM promo 2014, s’est lancé dans une aventure entrepreneuriale unique. En co-fondant Largelabs, un studio de jeu vidéo mobile indépendant, il a fait le pari de développer les connexions entre les marchés français et égyptien du jeu vidéo.Des tours…
Lire la suiteBientôt le retour sur le campus de l’IIM pour les étudiants de l’axe-métier Jeux Vidéo. Cette nouvelle année sera rythmée par des temps forts en complément du programme académique : game jams, conférences, salons ou encore showrooms projets.Le point sur ce qui attend les étudiants en bachelor et mastère avec…
Lire la suiteHugo Verger a choisi l’axe métier Jeux vidéo à l’IIM par passion pour cet univers. En cinquième année, il a eu l’opportunité de travailler chez Ubisoft tout en développant le jeu Impulsion avec Rémi et Maxime, étudiants à l’IIM.Après avoir connu l’expérience des jeux indépendants en co-créant Impulsion, primé au…
Lire la suiteRémi Bertrand, promo 2018, a intégré l’IIM en troisième année après un DUT Métiers du Multimédia et de l’Internet. Il est désormais en mastère dans l’axe-métiers jeu vidéo. Il réalise son stage de dernière année au Vietnam, chez Gameloft à Danang.A l’IIM, les étudiants de troisième ou cinquième année qui…
Lire la suiteDe la première à la dernière année de leur cursus, les étudiants de l’IIM mènent des projets en équipe. La journée Showroom est l’occasion de découvrir les différentes réalisations des étudiants et de récompenser les meilleures suite aux soutenances devant les jurys.Axel, Guillaume, Caroline, Hugo et Pierre ont remporté cette…
Lire la suiteInvité de l’émission « Le Journal de l’emploi » de la chaîne Demain TV, Thomas Nicolet, responsable de l’axe Jeu vidéo à l’IIM, expose la situation de l’industrie du jeu vidéo en France. Il revient sur les différentes formations spécialisées dans ce secteur au sein de l’école du digital. Aujourd’hui,…
Lire la suiteLes étudiants de la section e-sport de l’IIM ont eu une opportunité unique : celle de visiter en exclusivité les coulisses du Mid Seasonal International et d’être figurants pour les répétitions de la cérémonie d’ouverture.Des loges au plateau en passant par la régie vidéo, les étudiants de la section e-sport…
Lire la suiteLilian Kryvenac a rejoint la section e-sport de l’IIM dès sa première année. Après une reformation de l’équipe LDV Reborn, anciennement INH, Lilian en a repris les rênes, devant capitaine de l’équipe. Entretien.Joueur et capitaine d’une équipe de foot pendant dix ans, Lilian connaît bien le monde compétitif du sport….
Lire la suiteAprès le prix du meilleur jeu vidéo étudiant aux Ping Awards, une nomination aux Game Awards de Los Angeles, la team Impulsion revient en force. Le jeu est nommé dans la catégorie « Best Student Game » au Brasil Independant Games festival (BIG). Après avoir signé un partenariat avec l’éditeur…
Lire la suiteL’Institut de l’Internet et du Multimédia et Grenoble École de Management (GEM) viennent de signer un accord afin de proposer des parcours bi-diplômants aux étudiants. Dès la rentrée 2018, deux étudiants de GEM pourront suivre la formation MBA Vidéo Game Management à l’IIM. Ce programme bi-diplômant s’adresse aux étudiants souhaitant…
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