Les étudiants, les alumnis et les intervenants de l’IIM témoignent de leurs expériences.
Les étudiants en quatrième année de l’axe Jeux Vidéo, mastère Production et Marketing du Jeu Vidéo, ont suivi une semaine de cours orientée marketing avec Jean-Marc Codsi, le président Europe de Wargaming. Jean-Marc Codsi avait prévu une belle surprise pour les étudiants : une sortie aux studios Wargaming, surtout connus…
Lire la suiteFaire une année à l’étranger ? Aucun souci pour les étudiants de l’IIM. Le Pôle Léonard de Vinci entretient des partenariats avec des universités dans le monde entier ce qui facilite la mobilité étudiante. L’occasion de découvrir une nouvelle culture, un autre type d’apprentissage, d’enrichir son CV et surtout de…
Lire la suiteLes étudiants de l’IIM peuvent opter pour faire une partie de leur cursus à l’étranger, grâces aux nombreux partenariats que Le Pôle Léonard de Vinci entretient avec des universités du monde entier. Une expérience humaine formidable, enrichissante sur de nombreux aspects. Louis Malrieu intègre l’axe Coding & Digital Innovation pour…
Lire la suiteGuillaume Vergano a lancé son agence digitale, BALTAZARE, en 2014, alors en cinquième année de l’IIM. Depuis l’obtention de son diplôme, il y consacre tout son temps. A l’occasion des 500 ans de la mort de Léonard de Vinci, son équipe a développé un site dédié à l’illustre génie pour…
Lire la suiteLe Sundance film festival est l’un des plus gros event cinéma au monde, et le premier de ce gabarit à avoir sélectionné des expériences en réalité augmentée avec leur programme New Frontier. SPACE OUT, le projet en VR de Pierre Friquet, intervenant IIM, a été acclamé par la presse. Pierre…
Lire la suiteJulia a été très attirée par la première année de Bachelor de l’IIM, qui sensibilise à tous les domaines du digital, pour ainsi l’aider dans son orientation. A l’issue de cette année, elle choisit l’axe Animation 3D et poursuit ses études en alternance, dans lesquelles elle s’épanouit totalement en tant…
Lire la suiteGuillaume choisit l’IIM en se basant sur sa bonne réputation au sein des classements de Grandes Ecoles multimédia. La première année de Bachelor, qui apporte les bases de tous les domaines du digital aux étudiants, l’aide à mieux cerner ses ambition professionnelles, même s’il devinait qu’il choisirait l’axe Jeux Vidéo….
Lire la suiteEmile Anjeaux n’a pas attendu d’être diplômé de l’IIM pour entreprendre ! Fondateur de Wrongnotes, le label de musique électronique pour jeunes musiciens prometteurs, il vient d’atteindre le million d’écoute sur SoundCloud et organise des showcases en France et à l’étranger. Un parcours sans fausse note pour un étudiant entrepreneur…
Lire la suiteAntoine intègre directement l’IIM en première année de mastère, après un bachelor Concepteur et Développeur d’Applications. Voulant se rapprocher de sa passion pour les jeux vidéo et intégrer un cursus plus orienté production, marketing et gestion de projet, le mastère Production et Marketing du Jeu Vidéo de l’IIM attire son…
Lire la suiteNathalie a intégré l’IIM en première année de Bachelor en 2016, intéressée par le domaine des nouvelles technologies de l’information et de la communication. Elle choisit cette école pour sa notoriété, la transversalité de ses enseignements et la grande variété de ses axes métiers. La première année de Bachelor lui…
Lire la suiteEn mastère Management de la Transformation Digitale, Kevin effectue son alternance chez Danone. Si Kévin a intégré l’IIM, c’est avant tout pour se former à la transformation digitale. Pour lui, c’est un enjeu majeur dans les grandes entreprises : « Ce n’est pas uniquement les outils et la technique qu’il faut…
Lire la suiteOscar Brouchot entame tout juste sa première année de mastère Communication et Stratégie Social Media de l’axe Communication & E-business de l’IIM, mais il est déjà fort de nombreuses expériences professionnelles et personnelles, grâce à son sens de l’initiative et à sa motivation. Stages, alternance, vie associative très remplie, freelance…
Lire la suiteLouis intègre l’IIM pour faire des études en jeu vidéo, directement en deuxième année, après une année à l’ICAN. Déterminé à travailler plus tard dans l’industrie du jeu vidéo depuis son plus jeune âge, il n’a pas hésité très longtemps. Louis Guillon, en mastère Game Design & Programmation, travaille actuellement…
Lire la suiteAvoir un bon portfolio est primordial pour tout étudiant de l’IIM. Celui-ci contient des travaux scolaires mais également des travaux personnels : le but est de mettre en avant son univers et ses compétences. La diversité et l’originalité sont encouragées ! Romain Heymes, actuellement en troisième année de l’axe Création…
Lire la suiteLes étudiants de l’IIM peuvent choisir de poursuivre leur mastère en alternance pour une insertion professionnelle optimale. Léna Clavier, en mastère Ingénierie Web & Mobile, travaille actuellement chez Prisma Media. Léna a intégré l’IIM directement en mastère, après un DUT Métiers du Multimédia et de l’Internet et une troisième année…
Lire la suiteLes étudiants de l’IIM peuvent choisir de poursuivre leur mastère en alternance pour une insertion professionnelle optimale. Ludovic Ardin, en mastère Interactivité et UX Design de l’axe Création & Design, travaille actuellement chez le Groupe M6. Ludovic a intégré l’IIM directement en deuxième année en 2016, très intéressé par le…
Lire la suiteLes étudiants de l’IIM peuvent choisir de poursuivre leur mastère en alternance pour une insertion professionnelle optimale. Anatole Belliard, en mastère Direction Artistique de l’axe Création & Design, a réussi à décrocher un poste chez Canal+. Anatole est arrivé à l’IIM en 2016, après un bac scientifique. Si à la…
Lire la suiteEmy Nguyen, en troisième année de l’axe Création & Design, a toujours été passionnée de dessin. À l’IIM, elle apprend les bases du dessin digital et développe son talent. Fan de Star Wars, elle décide de rendre hommage à la saga avec sa série d’illustrations « Welcome to the Stars ». « Créer…
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