Zoom sur ce que font les étudiants de l’IIM Digital School au sein de leurs cursus…
Le showreel individuel, portfolio vidéo, c’est le projet de fin de deuxième année de l’axe Animation 3D de l’IIM. S’il est souvent alimenté par des projets scolaires, les étudiants débordent de créativité et n’hésitent pas à mettre en scène leurs propres travaux personnels. « Le showreel est l’élément essentiel qui permet…
Lire la suiteDès la première année de Bachelor, les étudiants de l’IIM doivent rivaliser d’inventivité et de technique pour réaliser 5 projets d’axes, dont un court-métrage d’animation 3D. L’objectif : se dépasser pour intégrer l’axe métier souhaité en deuxième année ! « Pour le projet de l’axe Animation 3D, chaque étudiant doit réaliser…
Lire la suiteDevenez un super-héros du digital ! Pour souhaiter une bonne rentrée aux bachelors de l’axe Communication Digitale & E-business, Christophe Dané, responsable de l’axe ainsi que son équipe pédagogique ont organisé un grand jeu de piste dans Paris. « A travers une quête stimulante et ludique dans l’espace sidéral du digital,…
Lire la suiteLes nouveaux étudiants de l’IIM, leur bac en poche, font leurs premiers pas dans une Grande Ecole du Digital et découvrent le Pôle Léonard de Vinci. Lundi 09 septembre 2019, les étudiants de la promotion 2024 font leur entrée à l’IIM, Grande Ecole du Digital au cœur de Paris-La Défense….
Lire la suitePas de temps à perdre pour les futurs professionnels du jeu vidéo de l’IIM : dès la rentrée, la Godfather Week les attend ! Du 2 au 5 septembre 2019, les étudiants de toutes les promos de l’axe Jeux Vidéo se sont réunis pour la première game jam de l’année….
Lire la suiteLes projets d’axe : cinq travaux que les étudiants en première année de Bachelor doivent valider pour passer en classe supérieure. Cette année, l’IIM organise une semaine de coaching intensive pour accompagner les étudiants dans ce challenge. A l’IIM, la première année de Bachelor initie les jeunes étudiants à tous…
Lire la suiteParis, capitale de l’art : la ville idéale pour les créatifs en quête d’inspiration. Dans le cadre d’un module sur l’anatomie et le mouvement, les étudiants de deuxième année de l’Axe Création & Design se rendent au Louvre pour étudier de plus près les postures des plus grandes sculptures. Cette…
Lire la suiteLes étudiants de l’axe Jeux Vidéo de l’IIM développent leurs propres jeux au cours de leur formation. Depuis décembre, leurs créations sont disponibles sur itch.io, une plateforme semblable à Steam. Objectif : visibilité ! « Itch.io est la parfaite vitrine pour les étudiants, qui ont alors l’occasion d’exposer leurs créations et…
Lire la suiteL’IIM, grande école du digital située au coeur de la Défense, assure un cursus axé sur la pratique pour une insersion professionnelle plus facile. En 2019, l’école compte près de 2000 étudiants et autant d’alumnis. L’IIM donne accès à cinq domaines du digital, le Développement Web, la Création & Design,…
Lire la suiteTrois fois par an, le Pôle Léonard de Vinci ouvre ses portes aux fans de technologie digitale pour les inviter à se prêter à des workshops et découvrir les axes métiers de l’IIM. La prochaine session se tiendra le 13 mars 2019. Développement Web, Création & Design, Communication Digitale &…
Lire la suiteL’IIM obtient l’inscription de trois nouveaux titres de niveau 1 au RNCP (Registre National des Certifications Professionnelles) : Manager de l’ingénierie numérique, Designer d’expérience utilisateur, et Manager du jeu vidéo. Les trois nouveaux titres sont des Mastères en 2 ans, accessibles après un bac+3 qui peuvent être suivies en rythme…
Lire la suiteCreatives Assemble ! La Team de l’Axe Création & Design de l’IIM a besoin de nouvelles recrues, et pour se faire, elle se tourne du côté des étudiants de première année. Leur mission ? Réaliser un Book et faire preuve d’une créativité sans faille ! Seuls les plus visionnaires pourront…
Lire la suiteLa première année de Bachelor, c’est un an pour explorer les 5 axes métiers de l’IIM, et faire son choix d’orientation. Un projet par axe est réalisé au cours de l’année : zoom sur les réalisations des étudiants des années précédentes, alors que les projets de cette année sont en…
Lire la suiteMembre de sept associations professionnelles du numérique, l’IIM est définitivement ancrée dans le monde du digital. Grâce à ces réseaux, tous les axes métiers sont couverts. Les étudiants s’ouvrent aux entreprises et la légitimité de l’IIM est confirmée. Le projet pédagogique de l’IIM repose sur une formation professionnalisante, une hybridation…
Lire la suiteThomas Nicolet, responsable de l’axe Jeux Vidéo de l’IIM, a répondu aux questions du Parisien Étudiant dans la rubrique « Trois questions à…« . Game Design, Game Programming et Game Art : il présente les trois nouveaux mastères de l’IIM dans le domaine du jeu vidéo. Ces trois nouveaux mastères ont notamment été présentés à…
Lire la suiteLa promotion 2023 a participé à une semaine de cours autour de la conception d’un prototype de jeu de plateau. Définition des règles, de l’univers, des skills… les étudiants de la classe préparatoire ont eu cinq jours pour mener à bien leur projet. Denis Tison, coach et scénariste, responsable de…
Lire la suiteDu 10 au 14 septembre dernier s’est déroulée la semaine d’intégration de la promotion 2023. Une semaine riche en émotions, que les nouveaux étudiants ont été invités à raconter en dessin. Vous connaissiez les Draw my Life ? Découvrez à présent les Draw my Week de la classe préparatoire de…
Lire la suiteEn juin dernier, l’IIM a rejoint le RECA (Réseau Français des Ecoles de Cinéma d’Animation). Emmanuel Peter, le directeur de l’IIM, ainsi que Marc Bellan, le responsable des programmes animation 3D, ont récemment été interviewés par le média du réseau. Le RECA regroupe de grandes écoles qui « font l’objet d’une…
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