Peu importe la taille, le secteur ou la structure d’une entreprise, la gestion des réseaux sociaux est devenue incontournable. Reste à savoir quels outils adopter, en fonction des besoins de l’employeur et du budget de l’organisation. Sélection de 3 d’entre eux qui facilitent le travail du community-manager en fonction des objectifs…
Lire la suiteJisoo Yun, Emilie Hauduc et Bertrand Guy, trois étudiants en 5e année de mastère Stratégie e-business ont relevé le défi de lancer leur propre agence digitale, Pousse Studio. Il leur a fallu définir une stratégie pour se démarquer de leurs concurrents. Depuis la rentrée 2018, les jeunes créateurs d’agence de…
Lire la suiteLionel Fages, co-fondateur de Cube Creative et producteur, livre aux étudiants de l’IIM l’ensemble des débouchés qui se cachent derrière le secteur de l’animation 3D. De réalisateur à graphiste en passant par scénariste, Creative Cube recrute tous types de professionnels, expliquait-il à la rentrée 2018. L’animation 3D ne sert pas…
Lire la suiteL’association LDV Esport organise l’étape francilienne du tournoi ESS (Esport Students Series), une compétition Esport majeure pour les étudiants. Les qualifications auront lieu à l’IIM tous les jeudis à partir du 22 novembre et jusqu’au 27 décembre.Aujourd’hui, plus de 2 millions de personnes pratiquent l’Esport en France et plus de…
Lire la suiteDu 15 au 17 octobre 2018 se tenait l’Adobe Max à Los Angeles, un évènement attendu par tous les créatifs chaque année. Fadela Moizard, responsable de l’axe Création & Design, ainsi que Bastien Saudemont, enseignant en Management et Game Concept, ont été invités à participer aux festivités. L’IIM était la seule…
Lire la suiteDu 5 au 9 novembre, les étudiants de deuxième année des axes Communication Digitale, Développement Web et Création Design ont travaillé main dans la main lors de la Semaine Projet Interaxe. Ils ont simulé le lancement d’une marque dans le cadre de l’événement Winter X Games, sorte de JO des…
Lire la suiteD’après l’enquête premier emploi 2018, les diplômés de la promotion 2017 de l’IIM se sont bien insérés dans le monde professionnel. Direction artistique, développement web, création et design… Les formations du digital et du multimédia sont aussi variées que les métiers auxquels elles mènent. L’étude a été réalisée auprès de…
Lire la suiteHugo Billard, étudiant en 3e année de Création & Design et délégué de classe, donne les clés pour optimiser ses chances d’être recruté dans cette spécialité.En troisième année de l’IIM, chaque étudiant doit effectuer un stage de six mois. Alors que sa formation en entreprise ne doit commencer qu’en février,…
Lire la suiteMarion Bayard, Directrice de Production chez Mikros Animation (Image France) travaille actuellement sur Astérix : le Secret de la Potion Magique qui sortira en salles juste avant Noël. Elle revient sur sa formation à l’IIM et sur son parcours professionnel.Mikros Animation est une société de prestation design et 3D qui…
Lire la suiteBenjamin Bonnot, étudiant en mastère Game Design et Programmation au sein de l’axe Jeux Vidéo de l’IIM a participé au salon international IndieCade, consacré aux jeux vidéo indépendants, les 19 et 20 octobre.En partenariat avec la Paris Games Week, le salon donne l’opportunité aux concepteurs de jeux indépendants de présenter…
Lire la suiteUn atelier d’initiation à la photographie animé par Eric Valdenaire, auteur et photographe, était proposé aux étudiants de quatrième année la semaine dernière parmi d’autres cours électifs.Ce module avait pour objectif de former les étudiants aux bases de la photographie.Le déroulement du moduleLa théorie avant la pratique, Crédit photo Eric…
Lire la suiteComment scripter, tourner et monter un tutoriel pour une chaîne Youtube ? C’est ce qu’ont appris 21 étudiants de la promotion 2020 de l’IIM, dans le cadre d’un module électif animé par Olivier Krakus, professeur permanent à l’IIM.Les étudiants de quatrième année de l’IIM ont récemment eu l’occasion d’assister à différents…
Lire la suiteUtilisée pour le prototypage d’objets, la sculpture sur plastiline s’est énormément développée dans le domaine du jeu vidéo et du cinéma. Certains étudiants de la promo 2020 se sont initiés à cette technique, alternative à l’impression 3D.Cette semaine, ces étudiants de quatrième année participé à un module électif animé par Charlotte…
Lire la suite110 entreprises partenaires, 300 recruteurs, plus de 1500 offres à pourvoir : c’est le bilan du dernier forum entreprises organisé sur le campus du pôle Léonard de Vinci. L’occasion pour les étudiants de l’IIM de trouver un stage de fin d’études.Tous les ans, le service relations entreprises organise le forum…
Lire la suiteDeux étudiantes de l’axe jeu vidéo de l’IIM ont participé à un atelier de coaching chez Ubisoft le 10 septembre dernier. Celui-ci a été animé par l’association Women in Games qui œuvre pour la mixité dans les jeux vidéos.Seize femmes dont deux étudiantes de l’IIM ont participé à l’événement, animé…
Lire la suiteLa promotion 2023 a participé à une semaine de cours autour de la conception d’un prototype de jeu de plateau. Définition des règles, de l’univers, des skills… les étudiants de la classe préparatoire ont eu cinq jours pour mener à bien leur projet.Denis Tison, coach et scénariste, responsable de ce…
Lire la suiteDu 10 au 14 septembre dernier s’est déroulée la semaine d’intégration de la promotion 2023. Une semaine riche en émotions, que les nouveaux étudiants ont été invités à raconter en dessin. Vous connaissiez les Draw my Life ? Découvrez à présent les Draw my Week de la classe préparatoire de…
Lire la suiteEn juin dernier, l’IIM a rejoint le RECA (Réseau Français des Ecoles de Cinéma d’Animation). Emmanuel Peter, le directeur de l’IIM, ainsi que Marc Bellan, le responsable des programmes animation 3D, ont récemment été interviewés par le média du réseau.Le RECA regroupe de grandes écoles qui « font l’objet d’une reconnaissance…
Lire la suiteen savoir plus Demandez-nous
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