Que fait-on concrètement en école du jeu vidéo ? Game programming, game design, Game art, Production… l’IIM forme ses étudiants aux 4 grandes familles de métiers de l’univers du jeu vidéo au travers d’une offre de programmes Bachelors et Mastères, reconnus par l’Etat par le biais de titres RNCP de niveaux 6 et 7. Retrouvez ici toutes les actus des étudiants en jeu vidéo à l’IIM !
Replay est un jeu de plate-forme/réflexion développé par 5 étudiants de l’axe Jeux Vidéo de l’IIM : Florian Anthierens, Graphiste. Maxime Béjat, Chef de projet. Danial Karimi, Game Designer. Ferdiand Marschner, Game Designer. Titouan Toque, Programmeur. Après une présentation sur le stand de l’IIM lors de la Paris Games Week 2013 (voir…
Lire la suiteRetrouvez-nous à la Paris Games Week du 30 octobre au 3 novembre ! Le 2 et 3 novembre, une petite équipe de nos étudiants en année 5, axe métier « Jeu Vidéo » seront heureux de vous présenter leur projet de jeu « Replay ». Nos 5 étudiants : Maxime Béjat, Florian Anthierens, Titouan…
Lire la suiteConférence sur le campus de l’IIM : En partenariat avec Loisirs Numériques et MO5, l’Institut de l’Internet et du Multimédia a organisé les Rencontres Vidéoludiques #04 le jeudi 6 juin. Un public nombreux est venu débattre des grands sujets du jeu vidéo, avec les grands noms du secteur. Pour cette…
Lire la suite« Journal de bord, 22 Juin 1778. Thomas de Grandpré, le capitaine du Tigre. Ce sera ma dernière entrée dans ce journal. Le roi m’a appelé aux armes. Je pars maintenant pour aider les 13 colonies d’Amérique du Nord dans leur guerre d’indépendance de la Grande-Bretagne. Le Tigre a été laissé…
Lire la suiteLe 22 mai dernier, une journée de conférences sur l’analyse et le traitement des données dans le jeu vidéo a été organisée à l’IIM. Cette journée de conférences était animée par un ancien étudiant du MBA Video Game Management : Johan André-Jeanville (promotion 2010). Les consoles de jeu sont dorénavant…
Lire la suiteCette année les 16 et 17 mai 2013 aura lieu la seconde édition du Video Game Economics Forum 2 jours de conférences professionnelles dédiées au financement et aux modèles économiques du jeu vidéo. Carole Faure, responsable du MBA Video Game Management animera la discussion : « Choosing France as a European…
Lire la suiteLe jeudi 18 avril s’est tenu à l’Institut de l’Internet et du Multimédia, au Pôle Universitaire Léonard de Vinci, le troisième épisode des « Rencontres Vidéo-ludiques » en présence de : Rodolphe Donain, journaliste pour JVN Pierre Maugein, journaliste pour Ragemag Etienne Périn, développeur indépendant et sous l’animation de Jean Zeid, journaliste…
Lire la suiteLe jeu Hexarush est jouable depuis le 04 avril et jusqu’au 30 juin 2013 au Kumu Art Museum de Tallinn, en Estonie, à l’occasion de l’exposition « Let’s Play !? French and german video game« . Cette exposition est organisée par le Kumu Art Museum, en étroite collaboration avec La Plaine Images…
Lire la suiteLe Vanves Games Day est l’événement qu’Hambur’Game se propose d’offrir aux vanvéens pour diffuser sa passion à travers une journée conviviale, instructive et interactive. Soucieux d’un certain dynamisme, la journée comptera deux tournois jeux vidéos, des ateliers ludiques autour de la création du jeu vidéo, les témoignages de l’espace santé…
Lire la suiteSamedi 24 novembre 2012 Dans le cadre de la semaine des professionnels du Jeu Vidéo, l’IIM organise une table ronde interactive sur les métiers du jeu vidéo. Destiné aux collégiens, lycéens et étudiants, cette rencontre avec des anciens de l’IIM, devenus des professionnels du jeu vidéo, a pour but de…
Lire la suiteDans le cadre de la semaine des professionnels du Jeu Vidéo, Capital Games organise avec la Gaîté lyrique la seconde édition de Game Paris Talents : la rencontre entre les professionnels du jeu vidéo et les plus jeunes (collégiens, lycéens et étudiants). Le cycle de conférences Game Paris Talents entend…
Lire la suiteTeaser du Jeu Vidéo Hexarush Vendredi 16 novembre 2012 : 2 équipes de cinq étudiants d’année 5 ont été sélectionnées et vont avoir l’opportunité unique de faire expertiser leurs projets de jeu par un jury de professionnels renommés avec qui ils pourront s’entretenir et échanger autour de différents aspects de…
Lire la suiteL’ARG (Alternate Reality Game) développé par Loïc Rakotondramanana et Rémi Rollet (avec l’aide de Harris Puisais et Clément Loubière), des étudiants en deuxième année à l’IIM, a été sélectionné pour l’EIGD (European Indie Game Day). Dans cet univers parallèle sur le web, le joueur incarne son propre personnage et devra,…
Lire la suiteCarole Faure, Responsable du MBA Video Game Management de l’IIM, est modératrice de la table ronde sur le financement de l’industrie du jeu vidéo. Aujourd’hui avec le succès des modèles économiques des jeux en ligne et mobiles, les investissements dans les jeux vidéo sont en pleine expansion. De prestigieux spécialistes…
Lire la suiteA la Gaité Lyrique le vendredi 2 décembre de 9h à 13h : Pour votre information, l’association Capital Games propose aux lycéens et aux étudiants une rencontre avec des professionels du jeu vidéo pour découvrir les métiers de cette discipline. Organisé et destiné à des passionés aspirants à une formation…
Lire la suiteAu Pôle Universitaire Léonard de Vinci – Paris, La Défense Le vendredi 23 septembre 2011, de 8h30 à 17h00 Objectif de la journée : Comprendre les différentes façons de communiquer avec un jeu : jeu mobile, jeux consoles, serious game, jeux sur réseaux sociaux, placement publicitaire dans un jeu console……
Lire la suiteLa « Web Game Conference », c’est une journée complète pour rencontrer les leaders du secteur du jeu vidéo en ligne, social et mobile : + de 30 intervenants internationaux et plus de 300 visiteurs professionnels sont attendus le jeudi 19 mai 2011, de 9 h à 18 h (à…
Lire la suiteMardi 7 décembre, de 18h à 20h à l’Institut de l’Internet et du Multimédia, Paris La Défense. L’IIM, du Pôle Universitaire Léonard de Vinci, organise, en partenariat avec le SNJV (Syndicat National du Jeu Vidéo) et l’Association e-enfance, une table ronde avec un échange avec le public pour débattre sur…
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