Les actualités Jeu Vidéo de l’IIM valorisent les projets, game jams, prototypes, concours, sorties de jeux, parcours étudiants, alumni, conférences et rencontres professionnelles liés à la création vidéoludique. Elles couvrent les sujets au cœur des formations : game design, game art, game programming, level design, narration interactive, production, QA testing, marketing jeu vidéo, live ops, data, moteurs temps réel, Unity, Unreal Engine et expériences immersives.
À l’IIM, école du jeu vidéo, la création interactive s’appuie sur une pédagogie par projets et une collaboration entre profils créatifs, techniques et production. Les étudiants conçoivent des mécaniques, niveaux, interfaces, assets, systèmes de gameplay, prototypes jouables et projets complets, avec une attention portée au portfolio, aux playtests, à la documentation et à la qualité de l’expérience joueur.
Moteurs temps réel, IA, production agile, plateformes PC, consoles et mobile, live service, e-sport, serious games et expériences immersives transforment les pratiques du secteur. Les profils recherchés savent concevoir, produire, tester, équilibrer et faire évoluer des expériences interactives dans un marché plus sélectif. Les métiers du jeu vidéo demandent aujourd’hui une double approche : culture vidéoludique, maîtrise des outils et capacité à produire en équipe.
Robin Simonnet, IIM promo 2017 axe Jeu Vidéo, livre sa vision de l’e-sport et du domaine des jeux vidéos dans une interview pour le Magazine des Grandes Ecoles et des Universités n72 (septembre 2016)Gagner sa vie dans des compétitions de jeux vidéo ? Plus qu’un rêve de geek, une carrière…
Lire la suitePierre-Luc Vettier et Jean Tramier se sont spécialisés dans l’axe Jeux Vidéo à l’IIM. Après l’obtention de leur diplôme en 2012 ils décident de créer ensemble leur propre studio, Zero Games Studios, et lancent aujourd’hui Extreme Gear : Demolition Arena, un jeu sur mobile. Extreme Gear : Demolition Arena est…
Lire la suiteL’année 2016 s’annonce comme charnière dans le milieu des jeux vidéos. L’avènement de la réalité virtuelle, le retour de Nintendo, des jeux vidéos toujours plus beaux accordant toujours davantage de liberté aux joueurs, cette année s’annonce remplie de surprises. 2016 signifie le retour de nombreuses grosses licences et l’arrivée de nouvelles…
Lire la suiteJean Duprey, diplômé en 2015 du MBA Video Game Management, chargé de développement commercial chez l’association Multigaming Family, pour la marque E2G Event To Give, est spécialisé dans un domaine qui fait débat aujourd’hui sur la scène française : l’e-sport. Dans un article paru dans le magazine Challenges en début…
Lire la suiteNathan Scheire a un parcours atypique. Après avoir entamé des études de droit, il décide de se concentrer sur sa passion, les jeux vidéo, et d’en faire son métier. Les jeux vidéo n’ont pas pour unique débouché la création ou le game design. Nathan en est l’exemple le plus révélateur….
Lire la suiteJulien Bourgeois, promo 2010, a décidé de changer complètement d’orientation. Du monde des SSII, il est devenu directeur de projet de jeux vidéo chez Kobojo, grâce au MBA Vidéo Game Management. Beaucoup de professionnels cherchent à se reconvertir sans oser franchir le pas. Parfois il s’agit de la peur de…
Lire la suiteLe Montpellier in Game, salon dédié aux jeux vidéo, était organisé du 16 au 21 novembre 2015. Carole Faure, responsable de l’axe jeux vidéo de l’IIM animait à cette occasion une table ronde sur la thématique du jeu vidéo et du marketing. En compagnie de Philippe Antunes, directeur France de…
Lire la suiteLe Figaro étudiant publie son premier palmarès sur les écoles offrant une formation en jeux vidéo. L’IIM Léonard de Vinci, première école créée autour des métiers de l’Internet et du multimédia, arrive en 4e position de ce classement des meilleures écoles de jeux vidéo en France.L’IIM, école de l’internet et…
Lire la suiteLa Paris Games Week édition 2015, deuxième plus gros salon jeux vidéo d’Europe, ouvre ses portes au grand public dès mercredi 28 octobre et se tiendra jusqu’au dimanche 1er novembre, porte de Versailles.A l’occasion de ce salon d’une envergure exceptionnelle, auquel participe l’IIM Léonard de Vinci, le Syndicat National des…
Lire la suiteAlors que l’industrie tout entière du jeu vidéo se donne rendez-vous à la Paris Games Week du 28 octobre au 1er novembre 2015, de plus en plus de femmes se tournent vers les métiers qui semblent être destinés à des hommes. Après un parcours littéraire, Eléonore Ronneau a suivi en…
Lire la suitePlus de 850 000 personnes en France sont touchées par la maladie d’Alzheimer. Avec près de 225 000 nouveaux cas diagnostiqués chaque année, cette pathologie est toujours mal connue et mal prise en charge. L’Association Nationale de Formation en Gérontologie (A.N.F.G.) est un organisme de formation privé qui se propose…
Lire la suiteLe Syndicat National du Jeu Vidéo (SNJV) vient de lancer le réseau des écoles du jeu vidéo. L’Institut de l’Internet et du Multimédia Paris-La Défense (IIM) fait partie des premières écoles membres de ce réseau. Les formations sur les jeux vidéos Réputée pour la qualité de ses formations techniques et…
Lire la suiteLe 4 juin 2015, le psychologue Michael Stora a tenu une conférence à l’IIM sur l’utilisation du jeu vidéo comme traitement médical. Le jeu vidéo a souvent été accusé de nombreux maux : addiction, obésité, violence chez les jeunes. Mais aujourd’hui on parle de plus en plus du jeu vidéo utilisé…
Lire la suiteLe 4 juin 2015, le psychologue Michael Stora tiendra une conférence à l’IIM sur l’utilisation du jeux vidéo comme traitement médical. Dans le cadre de son axe Jeux Vidéo, dirigé par Carole Faure, l’IIM accueillera le jeudi 4 juin à 18h, le psychologue Michael Stora pour une conférence autour des…
Lire la suiteGrégoire Gendron et Wilfried Marcadet, Promo 2011 de l’IIM publient leur premier jeu « Forgotten Memories : Alternate Realities » sur Applestore avec Psychoz Interactive.Grégoire Gendron et Wilfried Marcadet sont diplômés de l’axe jeu vidéo de l’IIM. Ils ont commencé le développement de leur jeu dès la fin de leurs études, en…
Lire la suiteCarole faure, responsable de l’axe Jeu vidéo à l’IIM, intervenait mardi 7 avril au meetup ED21 sur le thème de la gamification. “On se concentre. On se tient droit. Ready ? Oui ? Et maintenant, retenez tout ce que je dis ! Après, vous serez interrogés.” “Comment ça, “vous n’avez…
Lire la suiteEdwin Ropers, Promo 2015, venant de finir sa 5ème année de cours à l’IIM, après une formation en production de jeux vidéo, suivie d’une année d’entrepreneuriat.Passionné de jeux vidéo depuis Super Mario Land et ma première Game Boy (vous savez, “la grosse grise”), j’ai décidé à 14 ans que je…
Lire la suiteL’univers des jeux vidéo ne cesse de progresser et des nouveautés apparaissent chaque jour pour rendre le jeu toujours plus réel. 2014 a d’ailleurs été une année importante dans le milieu des consoles avec l’arrivée de la 8ème génération.Virtuix Omni, l’avenir de la réalité augmentée2014 : l’année du GamingDepuis 2008 le…
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