Et si le jeu vidéo soignait sérieusement ? Michael Stora en conférence le 4 juin 2015 à l’IIM

Michael Stora - Et si le jeu vidéo soignait sérieusement ? Michael Stora en conférence le 4 juin 2015 à l'IIM

Le 4 juin 2015, le psychologue Michael Stora tiendra une conférence à l’IIM sur l’utilisation du jeux vidéo comme traitement médical.

Dans le cadre de son axe Jeux Vidéo, dirigé par Carole Faure, l’IIM accueillera le jeudi 4 juin à 18h, le psychologue Michael Stora pour une conférence autour des jeux vidéo en tant que soin.

Le jeu vidéo a souvent été accusé de nombreux maux : addiction, obésité, violence chez les jeunes. Mais aujourd’hui on parle de plus en plus du jeu vidéo utilisé par les soignants pour guérir certaines pathologies ou améliorer le confort des malades.

Les expériences sont nombreuses, les résultats satisfaisants et c’est ce dont va parler le psychologue Michael Stora au cours de la conférence organisée par l’IIM le jeudi 4 juin prochain. Selon lui, les jeux vidéo ont une véritable vertu thérapeutique. Michael Sorta nous fera part de son expérience de thérapeute afin de décoder au mieux ce média.

Certains jeux aident à vaincre l’obésité, d’autres permettent de retarder les effets de la maladie d’Alzheimer ou encore à corriger certains troubles de la vision. En cas de besoin d’aide psychologique, des jeux peuvent aider à regagner l’estime de soi.

Du serious gaming (jeu vidéo existant utlisé en thérapie) au serious game (jeu vidéo créé pour un problème de santé), comment le jeu video pourtant si souvent décrié est-il devenu un outil thérapeutique ?

Conférence gratuite à l’IIM le 4 juin à 18h
Inscription – avant le 3 juin – par mail :  marie.bernard@devinci.fr

 Michael Stora

Formation de cinéaste, il est ensuite devenu psychologue et psychanalyste. Il mène de front de nombreuses activités en qualité de psychanalyste, enseignant ou expert. Il cofonde l’OMNSH (Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines) pour rassembler les chercheurs et publier leurs contributions universitaires.

Dans le cadre d’une institution en pédo-psychiatrie, il créé un atelier jeu vidéo auprès d’enfants et d’adolescents souffrant de troubles du comportement.

Depuis 2006, il forme des addictologues, psychologues, psychiatres à la prise en charge des cyberdépendants. Il exerce comme psychanalyste et reçoit de plus en plus d’adolescents et adultes qui sont « accrocs » aux jeux vidéo et au chat.

En 2008, il rejoint la Commission AB interministérielle des marchés pour le Ministère de l’éducation nationale et de l’industrie pour les questions des jeux vidéo à l’école. Il dirige, depuis fin 2008, la cellule psychologique pour Skyrock.com, pour la mise en place d’un travail de réseau pour la prévention des blogs à risque.

Depuis 2010, il est Chargé d’enseignement au DU de psychosomatique à la Faculté de médecine de Paris 6 la Pitié-Salpêtrière. En 2012, il rejoint la société Manzalab spécialisée dans le serious game en tant que directeur scientifique.

Il est entre autre l’auteur de : « Les écrans, ça rend accro? » Hachette Littérature. Collection « Ça reste à prouver? ». 2007