Pendant une semaine, les 1560 élèves de la promo 2025 des trois écoles du Pôle Léonard de Vinci ont travaillé en groupes transverses sur le thème de l’IA et de ses enjeux sociétaux lors d’un hackathon.Pendant une semaine, du 19 au 23 février 2024, les étudiants de l’IIM, l’ESILV et…
Lire la suiteAu cours de leur première année de Bachelor, les étudiants explorent les différents axes métiers. Pour les initier aux fondamentaux de la communication digitale, ils ont réalisé des affiches pour des campagnes de communication fictives pour différentes associations.En réalisant ces affiches, les étudiants développent également leurs compétences en termes de…
Lire la suiteMohamed Ali AIT OUARET, étudiant au sein du mastère Direction Artistique de l’IIM, nous partage son travail en tant qu’Assistant Creative Director sur le manga Mukai, le premier manga de type shōnen co-produit par Les produits laitiers, sorti en 2022.Mohamed Ali, actuellement étudiant à l’IIM, en première du mastère Direction…
Lire la suiteLe level design façonne l’expérience du joueur en créant des environnements captivants, des décors et tous les éléments de jeu essentiels pour garantir une immersion totale et une progression fluide pour le joueur. La cartographie dans les jeux vidéo est un élément crucial de la conception de l’environnement virtuel, impliquant…
Lire la suiteLors du cours de Direction Artistique, les étudiants en 3ème année de l’axe Création et Design ont repoussé leur créativité afin de concevoir une campagne publicitaire atypique pour de nombreuses marques : Louis Vuitton, Dove, Nutella ou encore Pampers !Lors de ce cours, les étudiants en troisième année de bachelor…
Lire la suiteCette année encore, la Walt Disney Company organise, en partenariat avec le RECA et Art Ludique, le 12ème Disney Art Challenge. Cette année, le thème se base sur « L’Adolescence : que d’émotions ! », un choix en vue de la sortie prochaine du film d’animation Vice-Versa 2. Depuis 2018, l’IIM est…
Lire la suiteUne équipe d’étudiants de l’IIM, composée de Malika, Jacky, Martinien, Ulrich et Yoha Christian s’est imposée en remportant le premier prix du Challenge Innovation pour la Digital Factory de Givaudan, leader mondial dans la création de parfums et d’arômes. Ce concours s’adresse exclusivement aux étudiants, c’est dans ce contexte que…
Lire la suiteDès leur première année de bachelor, les étudiants de l’IIM Digital School doivent apprendre à travailler en équipes sur des projets qui exploitent toutes les facettes du numérique. Parmi ces projets, la conception d’un jeu de plateau occupe une place de choix, qu’ils auront l’occasion de présenter fièrement lors de…
Lire la suiteDepuis plusieurs années, les étudiants de l’IIM ont l’opportunité de se rendre au PIDS, le Paris Image Digital Summit, le rendez-vous incontournable des effets spéciaux. Conférences, tables rondes, échanges et opportunités pour les étudiants de l’axe Animation 3D !Du 31 Janvier au 3 Février à eu lieu le PIDS, Paris…
Lire la suitePassionné par les jeux vidéo, Quentin Chailleux décide d’intégré l’IIM Digital School en 2017 pour concrétiser son rêve de travailler dans le Jeu Vidéo. Il s’oriente dès la deuxième année de bachelor dans l’axe Jeu Vidéo, puis entre dans le mastère Game Design, et profite du partenariat avec l’UQAC-NAD, l’école…
Lire la suiteC’est à travers son campus à Nantes que l’IIM Digital School continue de se développer dans le paysage du numérique, en devenant adhérent au réseau ADN Ouest.Après avoir été partenaire de la Nantes Digital Week en 2023, avec une conférence axée sur les métiers de la création numérique : «…
Lire la suiteLors de la première année de bachelor, les étudiants découvrent tous les axes de formations au sein de l’IIM Digital School. Cette phase d’initiation vise à leur transmettre les fondamentaux de toutes les disciplines liées aux métiers du numérique et les guider dans leur choix de formation.Les étudiants de première…
Lire la suiteLors des semaines Parcours qui ont lieu deux fois par an, l’IIM offre aux étudiants en mastère l’opportunité de s’engager dans des modules complémentaires en dehors de leur programme principal. Ces semaines ont pour objectif de développer leur curiosité et d’acquérir les bases de disciplines diverses liées aux métiers du…
Lire la suitePendant plusieurs semaines, les étudiants du mastère Interactivité et UX design ont redoublé de créativité et d’ingéniosité pour créer un jeu vidéo à contrôleurs alternatifs grâce à l’outil de création Figma pour certains jeux vidéo ! Les étudiantes et étudiants en mastère Interactivité et UX design ont participé à un…
Lire la suiteAfin de développer leurs compétences, les étudiants du mastère en Stratégie Social Media et Influence se sont retrouvés face caméra lors du cours de « Digital Production » pour échanger autour d’un sujet de leur choix ! Dans le cadre de leurs études, les étudiants du mastère Stratégie Social Media & Influence…
Lire la suiteChaque année à Las Vegas se déroule le CES, prestigieux salon mondial de l’innovation, mettant en lumière les dernières avancées technologiques ! L’édition de cette année a encore une fois mis un coup de projecteur sur l’IA, mais également d’autres produits et avancées technologiques très prometteuses dans de nombreux domaines.L’édition…
Lire la suiteDisponible depuis plusieurs mois dans plus d’une centaine de pays, Threads est enfin accessible depuis fin décembre en Europe. Il s’agit du nouveau réseau social de Meta associé à Instagram qui a déjà conquis plus de 100 millions d’utilisateurs !Après plusieurs mois d’attente interminable, les utilisateurs européens peuvent enfin profiter…
Lire la suiteL’IIM est une école membre du RECA, le Réseau des Écoles françaises du Cinéma d’Animation, un réseau professionnel qui accorde de nombreux bénéfices aux étudiants du bachelor et des mastères animation 3D.Le RECA organise des journées spéciales pour favoriser le networking entre étudiants des écoles membres, et leur donner l’opportunité…
Lire la suiteen savoir plus Demandez-nous
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