IIM : le blog

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Garance, responsable communication de la section e-sport du Pôle Léonard de Vinci

Une interview publiée dans Les Echos Start met à l’honneur Garance Chevaux, étudiante à l’IIM et responsable communication de la section e-sport du Pôle Léonard de Vinci – LDV e-sport. Extraits. J’ai toujours voulu travailler dans ce secteur, qui me fait rêver. Mais jusqu’aux études supérieures, j’ai eu du mal…

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Paris 1889 et Identify Instance : deux serious games édités par LAb Ventures et développés à l’IIM

Cette année, des étudiants de 3e et 2e année ont réalisé des jeux vidéo pour le compte de Lab Ventures Games. Ce studio de production de jeux vidéo a été créé par Maëlle Kergrohen, promo IIM 2014. Les jeux Paris 1889 et Identify Instance sont désormais en phase de commercialisation….

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Poly Maze, jeu de plateforme et de réflexion, remporte le prix du meilleur projet de cinquième année de l’axe Jeu Vidéo

Présenté lors de la Journée Showroom de l’IIM, le jeu Poly Maze a remporté le prix du meilleur projet en 5e année pour l’axe Jeu Vidéo. Lors de cette édition 2018, 120 projets ont été réalisés et présentés à un jury composé de professionnels, d’intervenants et d’étudiants. Les meilleures réalisations…

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Shaunz, directeur sportif e-sport et prof à l’IIM

Joueur professionnel, streamer, coach, directeur sportif, Kevin Ghanbarzadeh, plus connu sous le nom de Shaunz, est un expert en ce qui concerne l’e-sport. Il est désormais enseignant à l’IIM où il intervient sur un module de « Découverte de l’e-sport et compréhension de l’écosystème ». Depuis novembre, Shaunz, figure emblématique de la…

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Mickaël, promo 2015, manager e-sport et QA Analyst chez Deezer

Mickaël Garimé fait partie de la promo 2015 de l’axe Jeu Vidéo de l’IIM. Il est revenu à l’école, cette fois en tant que responsable de la section e-sport. Intéressé par le domaine du jeu vidéo, Mickaël a tout de suite fait ses preuves lors des stages effectués pendant son…

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Aux origines de Mario, superstar de la Nintendo

Cette salopette, cette moustache et cette fameuse casquette rouge avec le logo M dans un rond blanc… Oui, vous connaissez tous ce personnage, icône de Nintendo depuis maintenant 32 ans : Mario le célèbre plombier. Un article de Fabien Strzelczak-Spitz, étudiant de l’IIM promo 2022 Désormais véritable symbole du jeu…

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Le film interactif : entre le jeu vidéo et le film

Parmi les nombreux jeux vidéo ayant vu le jour au fil des années, des jeux de plateformes jusqu’au FPS, un genre est resté assez discret jusqu’à récemment : le film interactif. Un article de Rayane Sellam, Arnaud Auzépy, Lucas Bertrand, Zoé Wingardin, étudiants de l’IIM promo 2022. Avant de rentrer…

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La poule, totem du jeu vidéo ?

Les dragons, les orcs, les mages, les revenants, les démons… ces êtres hors-normes en général peuplent nos jeux vidéos, des premiers sur arcade jusqu’à nos consoles de salons et ordinateurs les plus puissants. Cependant, au cours de l’épopée du jeu vidéo, un personnage s’est lentement et sûrement imposé dans ce…

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Impulsion nommé aux Game Awards à Los Angeles

L’aventure continue pour Impulsion. Après avoir remporté le prix du meilleur jeu étudiant lors des Ping Awards, Rémi, Hugo et Maxime, créateurs du jeu, s’en vont à la conquête des Game Awards. On ne les arrête plus ! Le jeu Impulsion, créé par les étudiants de l’IIM, s’exporte aux États-Unis…

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Ping Awards : les étudiants de l’IIM gagnent le prix du Meilleur jeu étudiant

Le jeudi 2 novembre 2017 avait lieu la cérémonie des Pings Awards. Les créateurs du jeu Impulsion, des étudiants de l’IIM, étaient nominés et ils ne sont pas repartis les mains vides ! Les Ping Awards se tenaient cette année à la Cité des Sciences à Paris. Cette cérémonie, désormais…

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L’IIM sur le podium du classement 2017 des écoles du jeu vidéo

Quelles sont les meilleures écoles du jeu vidéo en France ? Réponse avec le palmarès 2017 des formations du secteur dans enseignement supérieur, établi par le Figaro Etudiant : l’IIM est 3e. Former les futurs acteurs du secteur du jeu vidéo en France et participer au dynamisme reconnu de la…

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Paris Games week : Impulsion, le jeu vidéo des élèves de l’IIM, nominé aux Ping awards

La Paris Games Week ouvre ses portes ce mercredi 1er novembre. Une occasion de découvrir les nouvelles tendances vidéoludiques, mais aussi de s’informer sur les différentes écoles formant aux métiers du jeu vidéo. Comme l’an dernier, un stand est consacré aux créations des élèves de l’IIM (Institut de l’internet et…

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E-sport : l’équipe LDV Fuse qualifiée pour les phases finales de l’ACENSI University League

L’équipe Fuse de la section e-sport du Pôle Léonard de Vinci a eu l’opportunité de participer au tournoi ACENSI University League. Ils ont réussi à se qualifier pour les phases finales ! Cet évènement majeur de l’e-sport étudiant regroupe 128 équipes universitaires qui s’affrontent sur le célèbre jeu vidéo League of…

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Victor, axe Jeux Vidéo : « En stage de Game Designer chez Quantic Dream, j’ai bossé sur une scène présentée à l’E3 »

Un stage de game designer dans un studio français mondialement reconnu, une expérience dont témoigne Victor Joumier, étudiant de l’axe Jeu vidéo à l’IIM. Si j’ai choisi ce secteur en particulier, c’est que je trouve fascinante la capacité qu’a un jeu vidéo à immerger, raconter et même à apprendre. Aujourd’hui…

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OXO, ou l’origine du jeu vidéo

Le point culture digitale du mercredi ! Un rendez-vous hebdomadaire autour de la culture geek. Cette semaine, le jeu vidéo… Tout a commencé dans les années 50 quand Ralph Baer s’est dit qu’on devrait pouvoir intégrer des jeux dans une télévision. Il travaillait pour un fabriquant de télé à l’époque…

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Les notions de base de l’optimisation d’un jeu vidéo

L’« optimisation » d’un jeu vidéo est un ensemble de techniques et d’astuces mises en place pendant le développement d’un jeu, permettant de réduire le nombre d’instructions envoyées aux unités de calcul de votre console ou de votre pc. Un article d’Elric Darmois, Loïc Lanternier et Jeremy Roussel, étudiants de l’IIM promo 2022. L’objectif…

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E-sport : la section du pôle à l’ESWC Summer, un top 6 à la clé

L’ESWC Summer, événement incontournable de la scène e-sport en France, a accueilli le premier et deuxième juillet de 2017 une de nos équipes e-sport League of Legends. Une superbe opportunité pour la section e-sport du pôle de prouver sa valeur sur la scène e-sportive française. C’est le vendredi 30 juin…

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Réalité virtuelle, jeu vidéo, appli mobile, stratégie digitale… les projets de 4e année

En vidéo, aperçu rapide du foisonnement de projets technologiques en 4e année à l’IIM ! Le showroom projets expose chaque année les travaux des étudiants de quatrième année de l’IIM, des projets technologiques réalisés en équipe sur tous les axes de compétences de l’école. Ces projets sont réalisés pour le…

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