Mastère Interactivité et UX design

Cette formation en alternance, entre créativité et technique, vise à enseigner les méthodologies de conception liées aux nouveaux usages et interactions; notamment vis-à-vis des technologies émergentes telles que la réalité virtuelle, l’impression 3D, les objets connectés et les bornes interactives.

En alternance

Les étudiants en Mastère Interactivité et UX design apprennent à innover et créer des expériences, des produits, des services où lesutilisateurs et les usages sont au centre de la réflexion. Le designer interactif doit comprendre son environnement de création et maîtriser les méthodologies de conception, mais également manipuler les technologies qui lui permettent de prototyper et mener son projet à bien. L’apprentissage est donc orienté sur deux grands axes : design et technique. Le programme s’articule autour d’un projet, en groupes, qui sert de fil rouge aux différents modules de cours. Ainsi les étudiants ont l’occasion de passer par les différentes phases d’un projet. Un accompagnement par une équipe expérimentée tout au long de l’année permet de concrétiser les idées des étudiants et éventuellement de déboucher sur une création de Startup.

Métiers

UX Designer / Designer interactif, Customer experience designer / Designer d’interactions / Creative technologist, Concepteur d’installations interactives / Architecte de l’information / Responsable innovation / Ergonome / Chef de projet

rncp niveau 7 - Mastère Interactivité et UX designlogo designers interactifs 300x112 - Mastère Interactivité et UX design


Programme Année 4

  • Anthropologie & Psycho
  • Conférences experts et métiers
  • Datavisualisation
  • Design de produit digitaux
  • Design Thinking & Méthodologie créative
  • Facilitation et ateliers UX
  • Gamification
  • Interface utilisateur UI
  • Methodologie UX-UI
  • Préparation et suivi des missions en alternance
  • Présentation UX-UI Design
  • Semaine transverse (développement des soft skills en mode hackathon)
  • Suivi projet
  • Technologies émergentes


Programme Année 5

  • Anthropologie & Psycho
  • Biomimétisme & Design
  • Conférences experts et métiers
  • Data analytics & Datavisualisation
  • Fablab management
  • Facilitation et ateliers UX
  • Méthodologie UX
  • Préparation et suivi des missions en alternance
  • Prototypage projet
  • Prototypage XD
  • Semaine transverse (développement des soft skills en mode hackathon)
  • StartUp & KickStarter
  • Stratégie & marketing
  • Suivi projet

Prérequis

Bac+3 (bachelor, licence, titre niveau II) en sciences, Web et multimédia, informatique, design, communication visuelle, jeux vidéo

Modules de mise à niveau

  • Développement web front office
  • Méthodologies User eXperience

Rythme d’alternance

En alternance, 13 semaines de cours par an (une semaine sur 4 en moyenne).


Validation

A l’issue de ce cursus, obtention du titre  RNCP de niveau 7 « Designer d’expérience utilisateur »


Actus Création, design et UX

Contact Fadela Moizard

Ayant affuté ses connaissances au sein d’agences de communication et de studios marketing, Fadela Moizard est spécialisée en formation depuis près de 20 ans. Après un diplôme en arts graphiques à Corvisart et un BTS en communication visuelle, Fadela enchaîne les postes de webdesigner chez Cnet, de directrice artistique chez PriceMinister puis en agence chez enpersonne où elle pilote les campagnes publicitaires de Toshiba, Epson, Véolia, Reed Midem... En 2012, elle se lance à son compte et prend la direction artistique de projets web pour Givenchy, Maison du running, Titane Graphic, Johnson & Johnson… En parallèle, elle donne des cours à l’Ecole Supérieure du Digital et Télécom Paris, mais aussi à l’IIM avant de rejoindre l’établissement à plein temps pour prendre la direction de l’Axe Création & Design.
fadela.moizard@devinci.fr Linkedin

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