Les pépites de l’IIM : 6 projets étudiants de la promo 2029 à découvrir !

Pepite 04 - Les pépites de l’IIM : 6 projets étudiants de la promo 2029 à découvrir !

La première année au sein de l’IIM Digital School constitue une phase d’initiation aux métiers du numérique. Les étudiants y explorent l’ensemble des domaines créatifs couverts par les six axes de formation proposés par l’école.

Animée par Garance Chevaux, professeure déléguée en première année de Bachelor, et Mickaël Garimé, responsable pédagogique de la première année de Bachelor, cette émission met en avant l’accompagnement pédagogique mis en place ainsi que les projets réalisés par les étudiants.

Chaque étudiant y présente son projet phare de l’année, développé dans l’un des six axes enseignés à l’IIM. Ces réalisations constituent de véritables atouts pour enrichir leur portfolio et valoriser leur profil dans le cadre de futures recherches de stage ou d’alternance.

Les 6 projets étudiants de l’émission

Les étudiants à l’honneur dans cette émission

Ces projets illustrent la richesse des enseignements et la diversité des compétences développées dès la première année à l’IIM. Un bel aperçu du potentiel des étudiants et de leur évolution au fil de leur cursus !

Pour cette émission, six étudiants de première année ont présenté leur projet final, chacun issu d’un des six axes métiers enseignés à l’IIM. Une belle occasion de découvrir la diversité des enseignements et l’engagement créatif de la promo.

Loïc AVEROUS a imaginé Skonyx, un jeu de plateforme 2D dans le cadre de l’axe Jeux Vidéo. Les étudiants devaient concevoir un univers de jeu complet, intégrant un tutoriel, des mécaniques de gameplay et des défis à relever.

Ilian FIGUEIRINHAS a dévoilé Ma star, son magazine !, un projet de l’axe Création & Design. Son objectif : créer un magazine numérique autour d’une célébrité choisie, en animant certaines pages et en proposant une direction artistique cohérente avec le contenu éditorial.

Jenna MOUROLIN a présenté une stratégie de communication 360° pour Prestige Real Estate, dans le cadre de l’axe Marketing & Communication Digitale. L’exercice consistait à concevoir une campagne complète, online et offline, en développant tous les supports nécessaires.

Léo VIGIN a développé une plateforme de cartes à collectionner connectées, pour son projet dans l’axe Coding & Digital Innovation. Il a conçu un site web en HTML/CSS, JavaScript et PHP, en y intégrant des objets connectés pour enrichir l’expérience utilisateur.

Yanis HACHEM-CHARTRAIN a réalisé une scène de combat animée entre deux personnages, dans le cadre de l’axe Animation 3D. Il revient sur les étapes de création, du choix des personnages à l’animation finale, en passant par les défis techniques rencontrés.

Baptiste ASSELIN a présenté On rembobine, un court-métrage réalisé en équipe dans le cadre de l’axe Audiovisuel. Partant d’un sujet imposé sur les métiers en voie de disparition, il a choisi de mettre en lumière l’un des derniers vidéoclubs de Paris, à travers une réalisation de deux minutes, de l’écriture au montage.

Ces projets illustrent la richesse des enseignements et la diversité des compétences développées dès la première année à l’IIM. Un aperçu prometteur du potentiel créatif et professionnel des étudiants.

Retrouve toutes les infos sur la première année de bachelor à l’IIM et sur les métiers du digital sur le site de l’IIM Digital School