Réalité virtuelle, jeu vidéo, appli mobile, stratégie digitale… les projets de 4e année

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En vidéo, aperçu rapide du foisonnement de projets technologiques en 4e année à l’IIM !

Le showroom projets expose chaque année les travaux des étudiants de quatrième année de l’IIM, des projets technologiques réalisés en équipe sur tous les axes de compétences de l’école.

Ces projets sont réalisés pour le compte de clients réels, et toutes les thématiques du multimédia sont couvertes : jeu vidéo, communication digitale, développement web, réalité virtuelle, design interactif, création visuelle …

Pour cette session 2017 des projets réalisés par les étudiants, on note notamment une explosion de la demande autour de la réalité virtuelle et des technologies immersives, avec des projets très aboutis en design interactif ou en jeu vidéo.

Les projets en création graphique et animation 3D restent incontournables également. Le web et les applications mobiles sont toujours en plein développement, dopées par l’émergence des technologies intelligentes et autres chatbots conversationnels.

Première école à voir été créée autour des nouveaux métiers du multimédia, l’IIM forme des managers et spécialistes du numérique depuis 1995 : c’est dans ses murs que l’innovation digitale se réinvente !