Epic Digital Day à l’IIM : 29 jeux de plateaux créés par la promo 2030
À l’IIM Digital School, l’EPIC Digital Day est un événement clé réservé aux étudiants de 1re année de Bachelor. Son objectif : reprendre le jeu de plateau imaginé lors de la semaine d’intégration, l’optimiser en équipe et le transformer en un véritable produit prêt à être présenté devant un jury de professionnels.
L’EPIC Digital Day, événement exclusif aux étudiants en 1re année de Bachelor, en est une illustration forte : créer, produire et défendre un jeu de plateau original, accompagné d’un site web inspiré de Kickstarter, devant un jury de professionnels.
Un défi complet qui mobilise les compétences des six axes métiers de l’école et amène les étudiants dans une situation réelle de conception, production et commercialisation.
Un projet fil rouge sur 4 mois : de l’idée à la conception d’un jeu de plateau
Tout commence lors de la semaine d’intégration « Jeu de plateau ». Les étudiants, répartis en équipes, imaginent un concept original, définissent les premières mécaniques et posent les bases de leur direction artistique.
À l’occasion de l’EPIC Digital Day, ils reprennent cette idée initiale avec leur équipe pour : optimiser les mécaniques de jeu, affiner la cohérence de l’univers, finaliser les éléments physiques, structurer une stratégie de communication et de commercialisation.
L’objectif : présenter un projet abouti devant un jury composé de deux à trois intervenants permanents ou professionnels externes.
Créer un site web type Kickstarter pour vendre son jeu de plateau
Au cœur du projet : la création d’un site internet one page en HTML, CSS et JavaScript, inspiré des plateformes de financement participatif comme Kickstarter.
Ce site doit :
- présenter le concept du jeu de manière claire et convaincante,
- détailler les mécaniques et le gameplay,
- intégrer des paliers de contribution (10 €, 20 €, 30 €, 50 € et plus),
- valoriser la direction artistique et les visuels,
- inclure une vidéo d’une minute expliquant le gameplay.
Au-delà d’un simple exercice technique, les étudiants doivent adopter une véritable posture entrepreneuriale : convaincre de potentiels contributeurs de financer le développement de leur jeu.
Fabriquer un prototype physique grâce au Creative Lab et au DVIC
Les étudiants produisent une version physique de leur jeu via les équipements du Creative Lab :
- impression 3D des pions et éléments,
- création des cartes et du plateau,
- réalisation d’un prototype jouable.
Le jury peut ainsi tester le jeu en conditions réelles lors de la soutenance.
Les 5 meilleurs jeux de plateau de la promo 2029
Parmi les 29 jeux de plateau réalisé, ce sont 5 équipes d’étudiantes et étudiants qui ont su démontré leur créativité, esprit d’équipe, l’excellence de leur réalisation pour ce premier projet fil rouge :
5 Pirates
L’équipe de 5 pirates : Benjamin FONNE, Pierre PESCHARD, Richard TERNAUCIUC, Alexander ITZHAKY
Jungle Run
L’équipe de Jungle Run : Lucien CROS, Lilly RAIMBAULT HENRY, Julien RUCHON–CHENE
The Manor
L’équipe de The Manor : Henri BRUNIAU, Laura DUPUY, Lucas LE ROY, Guillaume LEMAN, Eléonore POITEVIN
Meurtre à Versailles
L’équipe de Meurtre à Versailles : Mohamed NIMAGA, Cristal RIBOULET DEMESSANT, Raphael GIGOT, Imane AMJAD, Héloïse BROMET, Maëlyss BROMET
Spacetogone
L’équipe de Spacetogone : Rudy ANSEL, Jiarui CHEN, Mathilde DUMONTIER, Alexandra LEGER, Evaëlle PLUVINAGE-NIERENGARTEN
Présentation en live sur Twitch pour les 5 jeux gagnants
Pour clôturer l’événement en beauté, les cinq équipes lauréates ont investi le studio podcast de l’IIM pour une émission spéciale en direct. Ce passage en live a permis à chaque groupe de pitcher son concept, d’animer une séquence de gameplay en temps réel et d’interagir avec la communauté. Un exercice pédagogique complet pour confronter les étudiants aux exigences du direct et à la gestion d’un public connecté.
Un projet transversal mobilisant les six axes métiers de l’IIM
L’EPIC Digital Day illustre la complémentarité des expertises enseignées à l’IIM :
- Jeu Vidéo : conception de mécaniques cohérentes, originales et fonctionnelles.
- Marketing & Communication Digitale : stratégie de communication intégrée au site et définition des paliers de contribution.
- Animation 3D & VFX : modélisation des assets du jeu et impression 3D.
- Création & Design : l’identité visuelle du projet, l’habillage graphique du site
- Audiovisuel : une vidéo d’une minute présentant le gameplay
- Coding & Digital Innovation : développement complet du site en HTML/CSS/JavaScript avec fonctionnalités interactives.
Chaque axe contribue à transformer une idée créative en produit structuré, communicable et techniquement abouti.
