Concevoir un escape game digital pour l’Adobe Creative Week de la promo 2024

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Dans le cadre de son partenariat avec Adobe, l’IIM Digital School a imaginé un défi de taille pour les étudiants de la promo 2024 : par équipes interaxes, ils doivent utiliser la suite Adobe pour élaborer un Escape Game capable de se lancer sur une appli.

Les semaines interaxes s’inscrivent au cœur des valeurs transverses des enseignements du Pôle Léonard de Vinci : les étudiants des 5 parcours de l’IIM (Jeux Vidéo, Animation 3D, Développement Web, Communication Digitale & E-business et Création & Design) travaillent ensemble et partagent ainsi leur compétences, dans des conditions similaires à celles du monde de l’entreprise.

Comment élaborer un Escape Game digital en 5 jours avec la suite Adobe ?

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Présentation de l’escape game ayant remporté le prix du jury : error 301

L’Adobe Creative Week a réunit les 392 étudiants de la promo 2024. Encadrés par des coachs, ils ont tous été répartis en 43 équipes de 9 à 10 personnes, avec des étudiants de chaque domaine d’expertise, responsables de différentes tâches :

  • Un étudiant en Animation 3D

Responsable de l’ambiance visuelle et sonore en utilisant des lieux en 3D, des vidéos et des objets 3D.

  • Un ou deux étudiants en Jeux Vidéo

Responsable du game design, du game art et du game programming.

  • Un ou deux étudiants en Développement Web

Responsable de l’utilisation des sites web pour trouver les indices de l’escape game ou résoudre les énigmes.

  • Deux ou trois étudiants en Communication Digitale & E-business

Responsables de la promotion de l’escape game, réflexion sur le lieu, le nom, la campagne marketing et les produits dérivés.

  • Trois ou quatre étudiants en Création & Design

Responsables de la création des maquettes des différentes objets réels utilisant les codes trouvés sur le site Internet et l’application.

L’Adobe Creative Week a été lancée sur Zoom en distanciel dès le lundi matin, avec présentation du thème et des outils Adobe par l’équipe pédagogique. L’après-midi, chaque équipe devait pitcher son projet devant les coachs sur Discord. Le reste de la semaine, les groupes d’étudiants ont travaillé sur leur projet, toujours en distanciel, aidés par des coachs et conseillés par des représentants Adobe.

Enfin, le vendredi, les 12 meilleurs projets sont passés devant le jury final composé des 5 responsables d’axe IIM et de trois représentants Adobe : Yohan Founs, Olivier Huard et Alessandra Martinez. Ils devaient faire une présentation de 15 minutes de leur escape game, avec démonstration du prototype fonctionnel. 6 prix ont été décernés.

Les 6 Escape Games gagnants de l’Adobe Creative Week

Les projets ont été évalués selon les critères suivants :

  • Design/attractivité visuelle
  • Utilisation de lieux 3D ou objets 3D, ou personnages 3D
  • Sites Internets fonctionnels
  • Réflexion pour le joueur
  • Réflexion sur l’univers
  • Ambiance visuelle et sonore
  • Originalité de la phase de lancement
  • Support de prototypage

A l’issue de la semaine, 6 projets ont été récompensés :

  • Prix du Jury : ERROR 301

« Dans ERROR 301, le joueur est transporté à bord d’un vaisseau, dans un monde futuriste. Il va devoir résoudre des énigmes et sortir d’un labyrinthe tout en étant épié par une mystérieuse créature…Les sons sont au centre du jeu pour instaurer un sentiment d’épouvante. Ce jeu numérique servira de promotion au vrai Escape Game physique. »

L’équipe : Karl EID, Tamim MORTOZA, Jules COINTREL, Alexis LANDOTE, Annaelle HAGEGE, Hadrien JOUBERTEquipe, Dona DENKEY, Mathis JELMONI, Maxime SOUPRE.

  • Prix 3D : Mechanical Mystery

L’équipe : Luca SCHIFANO, Owen SANANIKONE, Thibault DI CRESCENDO, Solene LOISEAU, Tom BRZEZINSKI, Julien CALYDON, Loïc MEDWID, Gary CORAD.

  • Prix Création & Design : The Day I Was Captured By a Witch

« Alors que vous faîtes votre récolte de bonbons le soir d’Halloween, vous frappez à la porte d’une étrange maison au fond d’une forêt. Un grincement retentissant vous effraye et la porte s’ouvre. C’est alors que, au milieu d’une grande pièce, un sac rempli de friandises est posé sur une table. Appâté par ce gain rêvé, vous décidez d’entrer… C’est alors qu’une sorcière surgit et vous jette un maléfice qui vous rend minuscule. Résolvez des énigmes pour briser le sortilège et retrouvez votre véritable taille afin de vous enfuir. Seulement, dépêchez vous avant que la sorcière ne revienne vous cuisiner pour son festin ! »

L’équipe : Léopold Hillion, Clément Romain, Anouchka Gauthier, Warsamé Farah, Julie Cao, Maxime Parisot, Chloé Feron, Océane Legrix, Aymeric Ohnet.

  • Prix Développement Web : Cyber Game

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Cyber Game, l’escape game qui a remporté le prix Développement Web

« Une vidéo étrange sur TikTok apparaît dans vos notifications en disant que vous avez été piraté. Toutes vos données, photos, vidéos, messages et documents seront mis en ligne dans exactement 10 minutes. Pour empêcher cela, vous devrez aller sur le site web du hacker pour résoudre toutes sortes d’énigmes qui vous permettront de trouver son identité et ainsi récupérer toutes vos données. Arriverez- vous à stopper le hacker avant qu’il ne soit trop tard ? Vous avez 10 min pour stopper et bloquer le transfert de vos données piratées. A vous de jouer ! »

L’équipe : Karen AZOULAY, Lilia BALLÉE TISSIER, Maëla CHEMILLIER, Marie CHEVALLIER, Gaëlla COLLETAZ, Emre KARTAL, Eva LERUSSI, Julien QUENTIN

  • Prix Jeux Vidéo : Gun Running

« Le joueur devra trouver le plus d’indices possible sur différents sites, liens et énigmes afin de pouvoir finir l’énigme principale située au niveau du lobby pour pouvoir trouver ce qui se cache derrière la porte… »

L’équipe : Lucas ESPOSITO, Alexis MARTINET, Jules HOUNKPE, Lucas PUISSANT, Quentin ROBELIN, Victoire LECAMUS, Malik SADEQ, Cynthia SAMY, Zack BOUGAG

Intéressé(e) par les métiers du digital ? Retrouvez tous les programmes sur le site de l’IIM Digital School.

Informations mises à jour le 25 Oct 2021