Bachelor Animation 3D

Depuis 1995, formation VFX et 3D

Intégrer un bachelor en école d’animation 3D ? Les entreprises du secteur du cinéma d’animation et des effets spéciaux produisent des images de plus en plus étonnantes dans des secteurs d’activités qui ne cessent de s’étendre grâce aux nombreuses innovations techniques. Depuis 1995, l’IIM diplôme des professionnels reconnus dans le secteur du cinéma d’animation et des effets spéciaux, qui travaillent dans la plupart des grands studios dans le monde.

Membre du RECA, Réseau des Écoles du Cinéma d’Animation

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Le secteur de la 3D englobe les films d’animation, les effets spéciaux, les jeux vidéo, et les expériences en réalité virtuelle ou augmentée. Le Bachelor Animation 3D prépare les étudiants à ces domaines grâce à une approche complète, mêlant apprentissage artistique, technique et gestion de projet. Les modules couvrent des compétences clés comme la modélisation, l’animation, le texturing, et le compositing, avec des outils professionnels tels que Maya, Unreal Engine et Houdini.

Les projets fil rouge et la création de portfolios permettent aux étudiants d’acquérir une vision globale de la production 3D. Le programme encourage également le travail collaboratif et la participation à des projets internationaux, essentiels pour évoluer dans un secteur globalisé. Les diplômés accèdent à des carrières variées dans les studios d’animation, les entreprises de jeux vidéo, ou les agences spécialisées en effets visuels. Les profils recherchés en école d’animation 3D doivent avoir une vision large des productions et projets et doivent être en mesure de travailler dans un environnement international.

Notre formation est classée parmi les meilleurs Bachelors Animation et Création Numérique de France.



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Première année de Bachelor : découvrir les fondamentaux de l’animation 3D

Le choix définitif de l’axe métier se fait en fin de première année du Bachelor, pour une spécialisation progressive.

La 1ère année de Bachelor en école du digital à l’IIM apporte les bases techniques, l’ouverture d’esprit, la culture et la créativité artistique dans les principaux secteurs du digital.

En plus d’une introduction aux outils transversaux (Adobe Photoshop, Illustrator, 3DSMax, HTML/CSS…), la 1ère année de Bachelor s’articule autour d’unités
d’enseignements liées aux six différents axes métiers : création & design, communication digitale & e-business, animation 3D, jeux vidéo, développement web, audiovisuel.

En Animation 3D, l’étudiant sera initié à la modélisation, les textures, la préparation à l’animation, l’animation d’un personnage, dont la finalité sera un très court-métrage en fin d’année.

Modules 3D en première année de Bachelor

  • Initiation à la 3D
  • Modélisation 3D de personnage
  • Préparation d’un personnage 3D à l’animation
  • Animation d’un personnage 3D
  • Réalisation d’un court métrage d’animation 3D

Cours et projets du Bachelor Animation 3D et VFX

Les deuxième et troisième années du Bachelor Animation 3D de l’IIM permettent aux étudiants de développer une maîtrise progressive des techniques de production 3D, de la modélisation à l’animation, jusqu’au compositing et à la réalisation de projets complets. Le programme combine apprentissage artistique, technique et gestion de projet, avec une forte dimension professionnalisante à travers des projets concrets, la création d’un portfolio et une immersion dans les outils utilisés en studio.

Programme de 2e année : modélisation, rigging et VFX

En deuxième année, les étudiants approfondissent les fondamentaux de la production 3D et découvrent l’ensemble de la chaîne de fabrication d’un projet d’animation, en développant à la fois leurs compétences techniques et leur compréhension des métiers du secteur.

  • Les 12 principes d’animation : Apprentissage des fondamentaux du mouvement pour produire des animations crédibles et expressives.
  • Setup personnage : Mise en place des contrôles nécessaires à l’animation d’un personnage 3D.
  • Skinning personnage : Association du squelette au mesh pour permettre les déformations lors de l’animation.
  • 3D temps réel 2 : Approfondissement de la création et de l’intégration d’assets dans des moteurs temps réel.
  • Animation faciale 1 & 2 : Création d’expressions et de performances faciales pour transmettre des émotions.
  • Animation marche et course : Réalisation de cycles de déplacement réalistes et dynamiques.
  • RIG véhicule 1 & 2 (FDE) : Création de rigs pour objets mécaniques et véhicules animés.
  • Bourse aux projets : Travail collaboratif sur des projets concrets en équipe.
  • Les sociétés du secteur animation et VFX (FDE) : Découverte de l’écosystème professionnel et des studios du secteur.
  • Maquette site portfolio : Conception d’un site pour valoriser ses projets et compétences.
  • Promotion de projets 3D : Apprentissage des techniques de mise en valeur et diffusion de projets.
  • RH et recherche de stage : Préparation à l’insertion professionnelle (CV, candidatures, entretiens).
  • Showreel : Création d’une bande démo professionnelle.
  • Théorie et pratique de la gestion de projet 3D : Organisation, planification et suivi de production.
  • Dessin (FDE) : Bases du dessin appliqué à la création visuelle.
  • Focale et optique (FDE) : Compréhension du cadrage, des perspectives et des effets visuels.
  • Initiation animation et modélisation MAYA : Prise en main du logiciel de référence en production 3D.
  • Dépliage d’UV d’objets simples (FDE) : Préparation des modèles pour l’application de textures.
  • Initiation à MetaHuman (FDE) : Création de personnages réalistes dans Unreal Engine.
  • Initiation script (FDE) : Bases du scripting pour automatiser des tâches en production.
  • Megascan Unreal 1 & 2 (FDE) : Utilisation d’assets photoréalistes dans des environnements 3D.
  • Modélisation de décor : Création d’environnements 3D.
  • Paint over / recherche graphique (FDE) : Exploration visuelle et amélioration d’images.
  • Textures de décor : Création de matériaux réalistes pour les environnements.
  • Modélisation de personnage 1 & 2 : Création de personnages 3D détaillés.
  • Retopologie de personnage : Optimisation des modèles pour l’animation.
  • Texturing de personnage : Création de textures réalistes pour personnages.
  • Compositing et SFX 2D 1 : Assemblage d’images et ajout d’effets visuels.
  • Débouchés des métiers de l’image de synthèse (FDE) : Présentation des carrières possibles.
  • Éclairage (FDE) : Gestion de la lumière pour renforcer le rendu.
  • Histoire du cinéma d’animation et effets spéciaux (FDE) : Analyse des références du secteur.
  • Initiation à la gestion de projet (FDE) : Bases de l’organisation de production.
  • Méthodologie réalisation (FDE) : Étapes de création d’un projet audiovisuel.
  • Pipeline 3D (FDE) : Compréhension des workflows de production.
  • Présentation des métiers de l’image de synthèse (FDE) : Panorama des rôles en studio.
  • Réalisation : Production d’un projet d’animation complet.
  • Compositing et SFX 2 : Approfondissement des techniques d’effets visuels.
  • Compositing full 3D : Assemblage complet de scènes 3D.
  • Initiation Houdini : Découverte des effets procéduraux.
  • Motion sur After Effects 1 & 2 (FDE) : Création d’animations graphiques.
  • Temps réel – Modélisation de décor (TR) : Création d’environnements optimisés temps réel.
  • Textures de décor (TR) : Texturing adapté aux moteurs temps réel.
  • Intégration décor (TR) : Mise en place des scènes dans un moteur temps réel.
  • Engagement associatif : Participation à des projets collectifs.
  • Innovation et design thinking : Approche créative de résolution de problèmes.
  • Relations humaines et travail en équipe : Développement des compétences collaboratives.
  • Sport : Activité physique intégrée au cursus.
  • TOEFL / General English : Renforcement de l’anglais.
  • Hackathon A2 : Projet intensif en équipe.
  • International Week : Ouverture à l’international.
  • Intelligence collective et résolution de problèmes : Méthodes de travail collaboratif.

Maîtriser les fondamentaux de la production 3D

À l’issue de la deuxième année, les étudiants acquièrent des compétences techniques solides en animation 3D et en production visuelle.

  • Maîtriser les fondamentaux de l’animation 3D
  • Modéliser des personnages et des environnements
  • Préparer et animer un personnage (rigging, skinning)
  • Créer des textures et gérer les UV
  • Comprendre et appliquer un pipeline de production 3D
  • Réaliser des rendus avec éclairage et compositing
  • Utiliser des logiciels professionnels (Maya, Unreal, Houdini)
  • Construire un portfolio et un showreel
  • Travailler en équipe sur des projets créatifs

Programme de 3e année Bachelor Animation 3D : expertise et professionnalisation

  • Animation 1 à 5 : Approfondissement progressif des techniques d’animation avancées.
  • Bourse aux projets : Projets collaboratifs en conditions professionnelles.
  • Budget : Introduction à la gestion financière d’un projet.
  • FDE – débouchés des métiers : Connaissance des opportunités professionnelles.
  • FDE – gestion de projet 1 à 7 : Approfondissement des méthodes de gestion de production.
  • FDE – histoire du cinéma d’animation et VFX : Analyse des références culturelles et techniques.
  • Théorie et pratique de la gestion de projets 3D : Pilotage complet d’un projet d’animation.
  • Soutenance d’orientation : Présentation du projet professionnel.
  • FDE : restore 1 & 2 : Techniques de restauration d’images.
  • FDE : fond vert 1 & 2 : Techniques d’incrustation et de tournage sur fond vert.
  • Nuke perfectionnement : Compositing avancé.
  • Renforcement Houdini : Effets procéduraux avancés.
  • Substance : Texturing professionnel.
  • VFX sous Blender : Création d’effets visuels en 3D.
  • 3D Jam temps réel : Production rapide de projets interactifs.
  • Concept art 3D : Développement d’univers visuels.
  • Projet mini sprint : Projet intensif court.
  • REX project management : Analyse et retour d’expérience de projet.
  • Professional English : Anglais appliqué au contexte professionnel.
  • Projet interaxe : Collaboration multidisciplinaire.
  • Séminaire soft skills A3 : Développement des compétences comportementales.
  • Sport : Activité physique.
  • Mission en entreprise : Expérience professionnelle en stage ou alternance.

Compétences visées en 3e année : devenir professionnel de l’animation 3D

À l’issue de la troisième année, les étudiants développent une expertise leur permettant d’intégrer un environnement professionnel.

  • Produire des animations 3D complexes et réalistes
  • Maîtriser les outils avancés de compositing et de VFX
  • Gérer un projet 3D de la conception à la finalisation
  • Créer des effets visuels et simulations avancées
  • Développer une direction artistique cohérente
  • Optimiser les assets pour la production
  • Travailler en équipe sur des projets pluridisciplinaires
  • Présenter un portfolio professionnel (showreel)
  • S’adapter aux contraintes techniques et artistiques d’un studio

Modalités d’évaluation dans le Bachelor Animation 3D

  • Questionnaire
  • Travaux écrits
  • Etude de cas
  • Mise en situation professionnelle
  • Présentation orale devant le jury

Informations pratiques du Bachelor Animation 3D

Date de rentrée : voir les dates
Frais de scolarité : voir les tarifs
Performance : voir les indicateurs

Comment intégrer le Bachelor Animation 3D ?

Les bachelors IIM sont accessibles post-bac (Hors Parcoursup) ou avec un bac+1 ou bac+2. La sélection est faite sur dossier, épreuves puis entretien.

En savoir plus sur les admissions

Alternance et organisation de la formation en animation 3D

455 heures de formation par an sur trois ans, en présentiel et distanciel
En alternance, 13 semaines de cours par an (une semaine sur 4 en moyenne)

Stages en animation 3D : Expérience professionnelle en studio dès le Bachelor

Assistant artiste 3D & Support Technique en stage à SOME STUFF STUDIO

Ingénieur Production Infographique & Modélisation 3D en stage à THALES AVS FRANCE

Pré-production et suivi de production d’une série d’animation 3D en stage à MEDIAWAN KIDS & FAMILY

Assistant infographiste 2D & 3D en stage à MOVING PUPPET

3D Level & Environment Artist en stage à SABER INTERACTIVE SPAIN


Diplôme et certification du Bachelor Animation 3D

Préparation au titre RNCP de niveau 6 « Chef de projet digital »
Accessible via le Dispositif VAE et le Dispositif VAPP.

Objectifs, contexte et compétences de la certification

Objectifs et contexte de la certification

La certification de Chef de projet digital délivrée par l’IIM recouvre la totalité des besoins en compétences des managers chargés de la conduite des projets des entreprises dans le domaine digital : élaboration des cahiers des charges, organisation et suivi de projet, management d’équipes et gestion de la relation-clients.

Blocs de compétences de la certification

  • Formaliser le cahier des charges d’un projet digital
  • Management opérationnel du projet digital
  • Management des équipes de développement
  • Gestion de la relation-client du projet digital
  • Veille concurrentielle et technologique

Inscription

Candidature


Showreels et projets étudiants en animation 3D

Les meilleures productions de nos étudiants en école d’animation 3D !


Actualités du Bachelor Animation 3D


Former les futurs professionnels de l’animation 3D

Le Bachelor Animation 3D de l’IIM est une formation en trois ans qui prépare aux métiers de l’animation, des effets spéciaux et de l’image de synthèse. Accessible post-bac, ce programme permet d’acquérir une double compétence artistique et technique, essentielle dans les secteurs du cinéma d’animation, du jeu vidéo et des expériences immersives.

Les étudiants sont formés à l’ensemble de la chaîne de production 3D : modélisation de personnages et d’environnements, animation, texturing, éclairage, rendu et compositing. Ils travaillent avec des logiciels professionnels et développent leurs compétences à travers des projets concrets, notamment la réalisation de courts-métrages et la création d’un portfolio.

La formation met également l’accent sur la gestion de projet, le travail en équipe et la compréhension des enjeux de production. Elle permet ainsi de former des profils polyvalents, capables d’évoluer dans un secteur en constante évolution et de s’intégrer rapidement dans des studios d’animation, des entreprises de jeux vidéo ou des structures spécialisées en effets visuels.

Le Bachelor Animation 3D & VFX vu par les étudiants

Les étudiants de l’axe Animation 3D & VFX de l’IIM présentent leur parcours, leurs projets et leur expérience au sein de la formation. À travers leurs réalisations et leurs témoignages, ils partagent leur montée en compétences, leur maîtrise des outils professionnels et leur vision des métiers de l’animation et des effets visuels. Ces contenus permettent d’illustrer concrètement la pédagogie par projet et la diversité des profils formés au sein de l’axe.


Parcours alumni en animation 3D, VFX

studios d’animation, de cinéma, de jeux vidéo et d’effets spéciaux, en France comme à l’international. Ils occupent des postes variés tels qu’animateur 3D, VFX artist, lighting artist, compositing artist, motion designer ou encore technical artist

Informations mises à jour le 27 Avr 2026

Contact Ekkarat Rodthong

Avec près de deux décennies d'expérience dans l'industrie du multimédia et de l'animation, Ekkarat a démontré une expertise profonde et variée. Après avoir débuté en tant qu'animateur CG chez Lexis Numérique, il a poursuivi sa carrière en tant qu'artiste CG chez BUF Compagnie, où il a travaillé pendant plus de 7 ans. Ses compétences ont également été mises à profit à l'international, notamment à Montréal. De 2011 à 2018, il a assumé le rôle de superviseur de studio chez Knightworks. Par la suite, son désir d'enseigner l'a conduit à des postes pédagogiques, notamment en tant qu'enseignant CG à Creapole pendant près de 6 ans. Depuis 2020, il s'est affilié à l'IIM Digital Sachool, où il est actuellement responsable pédagogique pour l'axe Animation 3D. Son parcours illustre un mélange d'expertise technique, de leadership et de passion pour l'éducation et l'animation 3D.
ekkarat.rodthong@devinci.fr Linkedin

Se former à l’animation 3D et aux effets spéciaux dans l’école n°1 du numérique

Avec un Bachelor en animation 3D de l’IIM Digital School, vous pourrez développer vos compétences dans la création d’animations époustouflantes. Ce programme de formation bac+3 vous donnera les connaissances et les capacités nécessaires pour travailler en tant qu’animateur ou technicien d’effets spéciaux dans l’industrie cinématographique. Vous pourrez également utiliser vos compétences dans le secteur des jeux vidéo ou de la réalité virtuelle. Les fonctions liées à la production n’échappent pas à la demande dans ce domaine également !

Le cours est dispensé par des artistes professionnels et des enseignants ayant des années d’expérience dans l’industrie cinématographique et le secteur de l’animation, qui partagent leurs connaissances avec les étudiants.

L’école propose un large éventail de cours qui couvrent tous les aspects de l’animation et des effets spéciaux : modélisation, textures, rigging, éclairage, rendu, compositing… L’objectif est de former des professionnels capables de travailler sur des longs métrages ou des publicités : vous vous créerez un portfolio tout au long de vos cours et projets.

L’école dispose d’installations ultramodernes où les étudiants apprennent à créer leurs propres projets à l’aide de logiciels professionnels tels que Maya, Nuke Studio et After Effects.

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d’infos, beaucoup d’IIM !

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