Les 7 jeux vidéo réalisés par la promo 2028

En fin de cursus, les étudiants en bachelor Jeux Vidéo de l’IIM relèvent un défi de taille : concevoir un jeu complet, qu’ils présentent en direct lors de leurs soutenances diffusées sur Twitch.
Ce projet leur permet de consolider leurs compétences, d’enrichir leur portfolio et de se préparer au mieux à leur entrée dans la vie professionnelle.
Répartis en équipes pluridisciplinaires, les étudiants collaborent entre spécialisations : game design, game art, game programming et production & marketing du jeu vidéo. Ensemble, ils expérimentent une organisation proche de celle d’un vrai studio, en conditions professionnelles.
Se former en jeu vidéo à l’IIM
- Bachelor Jeux Vidéo
- Mastère Game Art
- Mastère Game Design
- Mastère Game Programming
- Mastère Production et marketing du jeu vidéo
- MBA Video Game Management
Les jeux vidéo développés par la promo 2028
Overdrive
Overdrive est un jeu multijoueur local mêlant vitesse et stratégie. Ramassez des pièges, placez-les sur le parcours, puis tentez d’aller plus loin que votre adversaire à chaque round. Plus vous jouez, plus le terrain devient piégé… et le duel intense.
Game Designers : Alexis Aillet, Adrien Martinand et Zoé Guesmas
Game Artists : Alexy Aouimer, Imourana Jallow et Nat Heindryckx-Santos
Game Programmers : Margot Delage, Maxime Bourg et Rayan Negri
Armless Hero
Devenez le héros sans bras le plus redoutable du Royaume de Têtardopole !
Maniez la télékinésie comme une arme, balancez tout ce qui vous tombe sous la main et allez botter les fesses des gobelins qui menacent d’envahir le royaume.
Un jeu d’action-aventure fantasy en vue subjective, déjanté et cartoon, avec des combats déchaînés, des objets qui volent dans tous les sens et un humour médiéval bien piquant. Pas besoin de bras quand on a une bonne rancune… et une table à lancer.
Game designers : Quentin Chaumard, Léo Ait Si Slimane, Ambre Debenest
Game programmers : Mathieu Guitter, Théo Ferrarini, Gabriel Le mer
Game artists : Lou Argouarch, Elsa Flumian, Ethan Lin
Will’Ink
Will’INK est un jeu d’action-réflexion dans lequel vous incarnez Willy, un employé de Coughing & Co.
Sa mission : « réhabiliter » les mascottes qui refusent de participer à de nouvelles aventures… par tous les moyens nécessaires.
Game Designers : Calvin Jobic, Milan Milovanovik-Orru, Adrien Etienne-Perraudin
Game Programmers : Téva Fougères, Enzo Souhaite, Rayan Arasamohan
Game Artists : Eva Ferreira, Margaux Ninot, Emma Bue
Drive Hard 2099
Bienvenue à Sunset City, hôte du tournoi annuel Drive Hard !
Des équipes de deux s’affrontent dans des matchs explosifs en 2v2 : l’un conduit, l’autre tire. Arènes survoltées, objets et armes disséminés un peu partout… Seule l’équipe la plus redoutable pourra dominer la compétition. Que la meilleure équipe l’emporte !
Producer : Clara Broussot
Game Designers : Raphaël Antonio, Jules Mestriaux, Victor Bordeaux
Game Programmers : Gaëtan Decisy, Ambre Maurugeon,
Game Artists : Lilou Tridon, Thomas Courtois, Clara Broussot
Frag’ture
Spartiate des temps modernes, à toi de jouer !
Plonge dans une arène hors du commun, où chaque combat te propulse à travers le temps. Affronte ton adversaire dans des duels qui alternent entre passé (corps-à-corps) et futur (combat à distance). Mais attention : les arènes sont pleines de surprises…
Fragture est un shooter ultra-dynamique. Utilise toutes tes compétences pour prendre l’avantage : Tire, frappe, pousse, saute, dash et slide !
Game Programmers : Noam SEBAHOUN | Arthur BEAUQUESNE
Game Designers : Balthazar VERGÈS | Simon PHILIPPE | Alann REVELAT
Game Artists : Dorian Moufflet-Pinson | Roméo ARKI-AMIGUET | Benni HOUDEVILLE
Music Producer : Quentin Chaumard
Astral Fishing
Plongez dans une aventure de pêche spatiale aussi unique que réconfortante : harpon à la main, radio en fond et étoiles au-dessus de vous, il est temps de larguer les amarres et de partir explorer le vide interstellaire !
Game Designers : Maxence Chevaillier, Louis Bouzon, Sodia Sissoko
Game Programmers : Eliott Elmes, Leandro Lecca
Game Artists : Marie Colpart, Bastien Jarrige
DualFates
Dans un monde en ruines où seuls les plus rapides survivent, vous tombez sur un étrange dispositif… capable de vous faire basculer dans une autre réalité. Non pas un monde en déclin, mais un univers futuriste.
Courez, sautez, foncez, changez de dimension et balancez-vous entre deux villes pour évoluer dans un monde rapide, fluide et en trois dimensions !
Game designers : Ilyess Benarifa, Victor Haulet, Lucas Prinzivalli
Game programmers : Alexandre Le Jeune, Guillaume Chamiot, Dorian Guillon
Game artists : Sara Silva Da Cruz, Damien Bosc Brecht, Ines Barrientos
Music Producing : Quentin Chaumard
Missing Echo
Envoyé par la société I-Carus, vous avez une mission cruciale : retrouver IA-SO, un robot disparu lors d’une opération dans une étrange grotte.
Au fil de votre exploration, vos yeux s’habituent peu à peu à l’obscurité… et vous êtes témoin d’un phénomène étonnant : le chemin s’illumine. Il semble que d’étranges cristaux produisent de la lumière lorsqu’ils captent du son…
Mais votre émerveillement pourrait être de courte durée… Qui sait ce qui vous attend dans l’ombre ?
Game Designer : Jean Mognetti, Clément Detourne, William Reppelin
Game Artist : Laurette Riu, Fei Jian, Ismaël EL Gherbi
Game programmer : Ugo Signat, Nicolas Duchesne, Hidiane Letchimy
Retrouve toutes les formations en Jeux Vidéo sur le site de l’IIM Digital School
Informations mises à jour le 30 Juil 2025