Game Design éthique et inclusif : comment changer l’industrie du jeu vidéo ?

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Quelques pistes évoquées par Clémentine Plissonnier, à l’occasion de la Student Game Conference organisée par l’IIM. Un webinaire de 2h sur les problématiques sociétales au sein de l’industrie du jeu vidéo !

Clémentine Plissonnier est UX designer et game designer freelance basée à Paris, France. Elle a précédemment travaillé chez Ubisoft Paris, Focus Home Interactive et Asobo Studio. Elle est également intervenue à l’IIM au sein des cursus de l’axe Jeu Vidéo.

Trois constats sur l’état de l’industrie du jeu vidéo sont effectués par Clémentine Plissonnier :

  • il y a peu de diversité dans les équipes, encore moins aux postes décisionnaires créatifs
  • les productions de jeux sont rapides, contraignantes et intense
  • les productions ne priorisent pas les questions d’inclusivité et d’éthique

Quels aspects des jeux impactent l’inclusivité ?

Selon Clémentine, il s’agit des représentations, des univers, des gameplays, de l’accessibilité, de l’UX, du tryptique narration, ton & traitement, mais également de l’accès matériel au jeu, des communautés, des notions de marque et marketing, et enfin des modèles économiques.

Au cours de cet exposé engagé, Clémentine propose plusieurs pistes de réflexion pour parvenir à surmonter les problématiques d’inclusion, d’éthique et de diversité rencontrées selon elle par les acteurs de l’industrie du jeu vidéo dans le monde, et notamment des game designers :

  • sourcer son travail
  • repérer les dynamiques de pouvoir et collaborer
  • partager l’innovation
  • avoir un mindset critique et anticiper les problèmes
  • repérer et résoudre les problèmes

Pour en savoir plus, il suffit de s’installer confortablement et de prendre le temps de visionner l’intégralité de cette conférence ! (Et bien entendu aller faire une tour sur la page du Mastère Game Design de l’IIM)

IIM Student Game Conference

L’IIM Student Game Conference est un événement annuel qui vise à rapprocher les étudiants et les professionnels de l’industrie du Jeu Vidéo au travers d’un cycle de plus de 50 conférences en ligne animées par des professionnels afin de partager avec les étudiants leur expérience dans des domaines variés : design, business, art, production, tech… Les conférences sont ouvertes à tout le monde, étudiants ou professionnels, passionnés ou simples curieux, afin de se rassembler et d’échanger sur l’industrie du Jeu Vidéo.

Rejoignez dès aujourd’hui le discord de l’événement : https://discord.gg/XFkjZeh8fe

Informations mises à jour le 15 Oct 2021