Tournoi League of Legends : une semaine de draft, de clutch plays et d’hyper carries à l’IIM
Du 24 au 29 novembre, le club école IIMPACT et l’association LDV Esport ont réuni la communauté gaming du Pôle Léonard de Vinci autour d’un tournoi League of Legends qui a animé Discord et Twitch pendant cinq jours.
14 équipes, du niveau Unranked à Grand Master, se sont affrontées dans une ambiance mêlant concentration, hype et bonnes vibes de scrims entre étudiants.
Une semaine sous le signe du tryhard
Le format suivait un rythme proche des compétitions étudiantes majeures :
- phase de groupes ;
- brackets éliminatoires ;
- cast en direct par la team IIMPACT ;
- soirées Twitch remplies d’actions dignes des highlights de LEC.
Les équipes ont joué le jeu à fond : drafts préparées, macro réfléchie, picks exotiques, clutchs en teamfight…
Plusieurs intervenants en création ont même tenté la run et ont signé une demi-finale inattendue, preuve que le ladder peut parfois réserver quelques surprises.
Une finale maîtrisée : LDV Yakitori prend la couronne
Après plusieurs BO serrés, LDV Yakitori s’impose comme champion du tournoi.
Une line-up solide mécaniquement, une vision de jeu cohérente, et une capacité à snowball la moindre erreur adverse : la recette parfaite pour aller chercher le titre.
🏆 1ʳᵉ place : LDV Yakitori — 200 € de RP
🥈 2ᵉ place : Large Division Vectorielle — 100 € de RP
Un cashprize entièrement en RP, fidèle à la tradition du tournoi, et très apprécié pour compléter skins, chromas et battle pass.
Dans les coulisses : une organisation à la hauteur des grands events étudiants
L’événement doit sa réussite à une équipe organisatrice engagée :
Lucio Mazza, Lorraine Basquin, Jérémy Lombard, Thomas Candille, Yanis Karch et Pierre Pelletier, qui ont coordonné inscriptions, arbitrage, logistique Discord/Twitch et communication.
Côté cast, la line-up d’IIMPACT a rythmé les matchs avec analyses, humour et hype control :
Gautier Gagneux, Adam Mouton, Stanislas Bernard et Pierre Pelletier.
Quelques anecdotes marquent cette édition :
- un membre d’IIMPACT a découvert LoL pour l’occasion, uniquement pour pouvoir caster correctement — plusieurs jours de binge-watching de guides plus tard, le cast était assuré ;
- deux intervenants de l’IIM ont tenté l’aventure et se sont hissés jusqu’en demi-finale ;
- l’intensité du planning a transformé cette semaine en véritable marathon esport.
Un partenariat essentiel avec LDV Esport
L’événement bénéficie du soutien déterminant de LDV Esport, partenaire incontournable pour structurer l’activité esport étudiante du Pôle, garantir le fair-play et maintenir une qualité d’organisation digne des tournois inter-écoles.
Une édition qui confirme l’énergie Esport du Pôle
Entre niveaux variés, ambiance compétitive et moments de pur spectacle, cette édition 2025 confirme la place de l’esport dans la vie étudiante. Un tournoi qui fédère, qui challenge, et qui permet aux joueurs comme aux organisateurs d’exprimer leurs compétences — techniques, créatives et stratégiques.
Rendez-vous pour la prochaine édition : de nouvelles équipes, de nouveaux drafts… et probablement quelques nouveaux challengers prêts à upset la méta interne.