Anaïs Affolter, étudiante de l’IIM, finaliste du Pixar RenderMan “First Contact” Art Challenge

Anaïs Affolter, étudiante à l’IIM Digital School, compte parmi les finalistes du RenderMan “First Contact” Art Challenge 2025 organisé par Pixar Animation Studios. Une reconnaissance importante dans l’univers de la 3D, qui met en lumière son approche artistique et son travail de mise en scène.

Le Pixar RenderMan Art Challenge réunit des artistes d‘animation 3D du monde entier autour d’un même thème et propose un terrain d’expérimentation sur l’un des moteurs de rendu les plus utilisés dans l’industrie de l’animation et des effets visuels.

Un concours de référence dans la création 3D

L’édition “First Contact” invitait les participants à créer une image unique racontant un moment de rencontre, en mobilisant narration, composition et rendu photoréaliste.

Anaïs a intégré le concours pour la première fois cette année, avec l’envie de découvrir RenderMan dans un contexte créatif. Elle a choisi de travailler sur Blender, en s’appuyant sur les outils narratifs proposés par le moteur et sur différentes bibliothèques d’assets (Adobe, KitBash3D, Grayscalegorilla, Ozone et Pixar).

Un travail centré sur la narration visuelle

Anaïs explique avoir particulièrement apprécié le processus de création : imaginer les personnages, concevoir la scène et réfléchir à la manière de raconter une histoire en une seule image.

Le travail mêle composition, lumière, textures et intention narrative — des éléments clés dans les métiers de l’animation et du cinéma numérique.

Elle souligne également l’importance de l’accompagnement reçu durant le challenge, notamment grâce aux conseils de Paul-Louis Aeberhardt, Lan-Xuân Grampeau et Mark Flanagan (SIGGRAPH Asia Hong Kong).

Une étape importante dans son parcours en animation 3D

Cette sélection parmi les finalistes du RenderMan Challenge représente une étape significative pour son portfolio. Elle confirme sa maîtrise des outils de rendu et sa capacité à construire une image cohérente sur le plan artistique et technique.

Anaïs poursuit actuellement sa formation à l’IIM et recherche un stage de 4 à 6 mois à partir de mars 2026 dans les domaines de l’animation, du lighting, du compositing ou de la création 3D.

Son portfolio est accessible sur ArtStation : 👉 https://www.artstation.com/affolteranais

Une dynamique qui reflète l’engagement des étudiants de l’IIM

Chaque année, les étudiants de l’IIM participent à des concours, challenges techniques et initiatives créatives qui complètent leur formation. Le parcours d’Anaïs illustre cette dynamique : apprentissage des outils de production 3D, exploration artistique, recherche de narration visuelle et compréhension des pipelines utilisés dans l’industrie.

À propos de Pixar et de RenderMan

RenderMan est le moteur de rendu développé par Pixar Animation Studios depuis la fin des années 1980. Il est utilisé dans la majorité des productions du studio et a contribué à de nombreux films d’animation récompensés. Sa technologie repose sur une approche physique de la lumière et des matériaux, permettant de produire des images extrêmement détaillées et cohérentes.

Au fil des années, RenderMan est devenu une référence pour les studios d’animation, les équipes de VFX et les artistes 3D indépendants, grâce à ses outils avancés de shading, de lighting, de simulation et de composition. Les challenges organisés par Pixar autour de RenderMan permettent aux créateurs d’expérimenter ces technologies dans un cadre artistique et d’explorer les méthodes de travail utilisées dans l’industrie.

https://renderman.pixar.com/challenges