Paris Games Week 2015 : le baromètre annuel du jeu vidéo en France

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La Paris Games Week édition 2015, deuxième plus gros salon jeux vidéo d’Europe, ouvre ses portes au grand public dès mercredi 28 octobre et se tiendra jusqu’au dimanche 1er novembre, porte de Versailles.

A l’occasion de ce salon d’une envergure exceptionnelle, auquel participe l’IIM Léonard de Vinci, le Syndicat National des Jeux Vidéos publie la deuxième édition du baromètre annuel du jeu vidéo en France. L’occasion de montrer les évolutions d’un secteur en pleine expansion.

La dématérialisation en hausse

Le marché mondial du jeu vidéo pesait tout de même 47.7 milliards d’euros en 2014 contre 35.3 milliards d’euros en 2008 soit près de 35% d’augmentation en 6 ans. La dématérialisation des jeux vidéos joue énormément dans la croissance du marché. En effet, en 2014, 69% des revenus du jeu vidéo étaient issus de la vente et de la distribution dématérialisée, contre 22 % en 2008.

En France en 2015, 100% des jeux vidéos sont vendus dématérialisés contre 23.5 % sur supports physiques.

La dématérialisation a également bouleversé les codes de production, permettant par exemple aux développeurs d’entrer directement en contact avec leurs clients joueurs via le « online ».

Les indicateurs à la hausse en France

Le baromètre indique que le secteur va générer près de 800 nouveaux emplois d’ici 2016 dont 52% en CDI et 24.3% en CDD. Le chiffre d’affaires connait également une belle évolution, avec +11.1% pour les entreprises et +15.9% pour les studios de production.

Enfin, la France se situe au 3e rang mondial des pays les plus attractifs pour les entreprises du secteur des jeux vidéos.

Retrouvez l’intégralité de l’étude sur le site du snjv : http://www.snjv.org/wp-content/uploads/2014/10/snjv_barometre2015_oct15.pdf

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Informations mises à jour le 30 Juil 2021